保持武力上的優勢,并不是件困難的事。
而且民眾強壯了,對整個世界都有好處。
降臨諸天是世界與世界的對抗,需要全民參與,若是還抱著以前的老觀念,以老眼光看待問題,那可不是好事。
恰好,葉然就知道國朝的領導層中從來就不缺乏目光長遠,懂得變通之人。
要不然他也不會讓小一直接在虛擬世界開放武道模塊,那種為了一己之私而把自己的祖國歷經數十年好容易得來的優勢局面給攪亂的行為,那不是某些主角的自以為牛比,而是赤果果的國賊。
國朝在笑傲江湖世界已經取得了一個良好的開局,官府占據了黑木崖這等易守難攻的地方不說,還擁有了一個自己的空間傳送點,如果算上即將解禁的科技武器,葉然不覺得這個世界會有脫離國朝掌控的可能U。
他反而會擔心,面對一個世界,國朝能不能分得出足夠的人手來去開發和管理。
畢竟笑傲江湖世界并不只是一個明朝,明朝之外還有其他國度,那相當于多出了一個待征服的母星來。
壞處是地盤大了,人手上有捉襟見肘的可能——也僅僅只是可能,好處則不必說。
既然是另一個世界的母星,那資源也就不用重新勘探,直接把主世界的地圖套過去就行。
這中間省下的時間和人力,那絕對是一筆天文數字。
相比于被羅剎國,歐羅巴和北美爭奪的對主世界而言全然陌生的刀劍封魔錄世界來,國朝的優勢簡直不要太大。
“最高權限者,主世界中武者數量增多,對時間超算收集能量有影響。”
葉然一條眉:“什么樣的影響,好還是壞?”
“主世界人類實力提升,單體供能效率增加,但存在著一定風險。”
實力越強的人,在同一時間內所給產生的精神能量越多。
盡管葉然對于精神能量已經看不上眼,但這東西多了用處也不小,他自然不會嫌棄。
小一所說的風險,指的是人都去習武了,都去征服異世界了,花在虛擬世界內的時間就會變少,所以反而會讓時間超算能收集到的精神能量變少。
光知道提出問題,沒有解決方案,那可不行。
葉然問小一:“那么,建議呢?”
“建議最高權限者開放能量與信用點的單向兌換,根據對主世界人類習性的推演,這將讓更多的人進入虛擬世界,并愿意在虛擬世界長時間在線。”
你直接說主世界的人愛錢不是更干脆?
在虛擬世界中上線就會隨著時間的推移,自己的投入與否產生多少不一的能量點,這些能量點要是能換成錢的話,人們自然會有干勁。
搓了搓下巴,葉然說道:“這個辦法只能治標,無法治本。隨著異世界的不斷出現,通過虛擬世界獲取的能量會一直往下滑,直到某個低谷后才會停止。”
由于虛擬世界的方便,它不會被人棄而不用,但肯定不會有現在這般火爆。
到了那一天,虛擬世界會成為人們常用的工具,就像手機之于現代人那樣,成績會很平穩卻不會太火爆。
“無所謂了,只要我們把他們的實力上限與游戲角色掛鉤,就永遠也不會缺少虛擬世界的玩家。”
葉然想了想后說道:“暫時就這么辦吧,一切等我成就真神后再說。”