秦煙淮對此不以為然:“一般般,鋼鐵化或許可以防御冷兵器,但對很多熱武器是沒什么用的,到了第三階的時候熱武器應該已經開放了,無論是反器材武器射擊還是炸彈之類的都能干掉他。”
李凜:“游俠,這種基因藥劑主要強化的方向是神經反射速度和肢體平衡性,也就是俗稱的敏捷靈巧向強化。它的第二序列叫刺客。”
“尖兵是一種感知向的強化,動態視力提高、聲頻波段增加,這種強化就屬于初期沒什么正面戰斗力的了,但據說它的高階序列會強化第六感,類似預知那種,四階大佬團隊對這方面的人才一直有需要。”
“智者強化的是思維速度,并不是智商,所以如果智商不夠的,強化這種基因藥劑也沒什么大用。”
“冒險家強化的是對各種環境的適應力、生存能力和自愈能力,高級冒險家有點類似金剛狼,自愈速度超級快。另外友情提示,從第二場戰斗開始,戰場會加入地形因素,沙漠、冰原、無光洞穴都有可能,最扯淡的是我聽說過還有巖漿地形。冒險家的環境適應性就體現在這里,他可以讓你在極端環境下保持戰斗力。”
說完強化系的幾種藥劑后,李凜停頓了一會兒讓幾人消化內容,之后她繼續念道:“變異系只有兩條路線,基因突變和基因嫁接。”
“基因突變可以參考綠巨人,但又有所不同。經過研究,我們發現它更類似一種返祖。每個人的基因片段都有所不同,所以突變后的效果也不盡相同。目前已知的突變方向有人猿形態返祖、肢體增生、長出鱗鰓可以水下行動等等。”
“基因嫁接可以參考蜘蛛俠,第一階的基因嫁接藥劑就叫‘蜘蛛’,能力也和蜘蛛俠非常接近。嫁接的第二階叫‘螞蟻’。也不知道哪個階段能嫁接‘水熊蟲’那就無敵了。”
“都說富人高科技,窮人靠變異。變異路線確實適合錢少的新手,它的能力相比強化系更全面,而且初期更適應性更強。”
“之后是操控和能量,這兩條路線只有一種藥劑,操控的第一序列叫‘念力’,可以讓人覺醒念力控制物體。著重說一句,未來三階戰場會開放載具類物品,其中很多都需要‘操控系’進行操作,比如潛入式機甲,你也可以稱之為高達。”
“能量強化就是有人喜歡稱為‘魔法’,第一序列叫‘溫度’,第二序列叫‘電磁’,能力的話,名稱已經說明了。但要注意,這種強化在初期很弱,如果你第一針選擇了‘溫度’,你只能使物體的溫度在零上200攝氏度到零下30攝氏度之間變化,殺傷力有限,而且身體素質沒有強化,很難活到注射第二針再次強化。”
“說完九種基礎基因藥劑,那就要再說一下路線,也就是怎么搭配。”
“基因藥劑的注射并不是1+1的形式,它們之間有一種我們還不太理解的相互作用方式。當多次注射后,是會產生一種良性突變的,也就是獲得面板外的額外能力。大佬們喜歡把這種突變叫做職業。”
“最簡單的職業模式是只選擇一種藥劑注射,比如注射三次‘力士’,面板上是175%的力量強化,但實際測量后這個強化能達到200%以上,并且會質變出一種新能力‘過載’,可以讓使用者瞬間爆發兩倍的力量。”
“前面說過選了強化系就不能選變異系,選了操控系就不能選能量系,基因沖突,職業選擇也要遵循著個規則。下面我會免費介紹兩種職業獲取方式。”
“第一種‘狂戰士’,第一針選力士,第二針選游俠,第三針選力士。職業能力是痛覺屏蔽,越傷越強。”
“第二種‘角斗士’,第一針選力士,第二針選游俠,第三針選冒險家。能力全面,適應性極強。”