原本他對于浩易游戲的邀請還有些惋惜,現在只想要趕緊撇清關系,省得日后出現什么問題。
葉淑梅也聽出了張楚的嚴厲口氣,“我也覺得這種情況并不靠譜,等于是將把柄送到別人手上。”
請槍手是一種欺騙行為,要是暴露,讀者的怒火可以將這作者跟公司都燒起來!
明明有遠大前程,何必要在這個地方倒下去呢?
“讓他們去找其余大神吧,稍微委婉點,就說我最近要創作的作品太多,顧及不過來。”張楚到底沒有直接懟回去,給雙方找了個臺階下。
“老板,接下來才是正事兒,企鵝游戲想要買下搜神記的游戲改編權,他們打算把這款游戲開發成3D網游。”
感情前面只是開胃菜啊!
張楚稍微有些無語,他還以為今天的對話就結束了,沒想到現在居然冒出個重磅炸彈來。
企鵝游戲已經是國內排名第一的游戲公司,企鵝今年上半年總收入是1200億人民幣,其中游戲部門貢獻了差不多580億人民幣收入,主要來自手機游戲跟PC游戲。
甚至于在全球游戲公司的排名中,企鵝游戲都是高居第一!
去年游戲公司的收入,企鵝游戲憑借118億美元穩居全球第一的位置,比第二名的索尼整整高出了30%,比國內第二名高出了一倍還多。
而在具體的游戲盈利排名當中,前十名有七名都跟企鵝有關系,要么是被投資開發團隊,要么是被整體并購,要么是被代理過。
有些人覺得企鵝游戲之所以能成功,無外乎是因為抄襲,因為在任何一個時間點,市面上任何一款熱度極高的游戲旁邊都有一個企鵝的類似產品,然而大多數時候都是企鵝的游戲取得了成功。
除了企鵝占據了平臺優勢,有無數用戶作為玩家基礎,可不容忽視的是他們在游戲的體驗、制作上面也是下了苦功夫的。
并不是有用戶就足夠,還得游戲本身能吸引這些玩家留下來才行!
企鵝游戲資金雄厚,游戲開發的人才、經驗也很多,由他們來開發搜神記的游戲應該是再恰當不過的了,起碼比一些隨時倒閉的小公司要靠譜。
“搜神記開發網游,這應該要挺長一段時間吧?”張楚對游戲業并不了解,但大多數游戲從開始到公測怎么也得兩三年,這又不是制作一款2048那種簡單的手機游戲。
葉淑梅笑著說道:“應該是的,他們主要是一直都在想要開發出原創的游戲來,搜神記這種富有東方氣息的世界框架就是他們比較看重的。他們也沒有說具體價格,就是表達了這種意向。”
張楚贊同道:“交給他們的話還是比較放心,葉姐你看著辦吧。這一單要是做成的話,我們真的是開張可以吃三年!”