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          第261章 光華箭(2 / 2)

          凌虛的光華箭,點出的鏡子——也就是中繼點數量=技能等級,畢竟是這職業靈魂技能,任何人都會想盡一切辦法點高,阿一當然也不例外,直接就是9級封頂。

          9個鏡子,先出箭再點,如果是一個一個手動來,就那么零點幾秒時間,不要說一般玩家,哪怕現役職業電競選手估計都做不到。

          除非9個全點到一起,但如果是這樣,點了干嘛呢?全部重合了,箭氣等于是在那一個位置懸停,不要說玩家了、小怪都沒有那么蠢啊。

          沒事,這技能,第一個鏡子是必須手動,后面的就可以自定義了,能點幾個是幾個、看施法者水平和信心;

          超過數量,系統會代勞,后一個鏡子會自動出現在前一個鏡子周圍5米以內隨機地點。

          如果運氣好,都是最遠距離、又都連成直線,最大覆蓋范圍40米,加上凌虛本身就有射程加成的被動,不說80米了,50米外干掉敵人狙擊手還是有可能的。

          阿一屬于比較慫的凌虛,手動施法貌似只調了3個,都在怪周圍,剩下6個全都是系統帶來勞,運氣……比較坑,那6個全在圈外。

          但在現在這個場合,這卻是好事。

          光華箭氣在八方陣中來回穿梭,瞬間邊照亮了三面鏡子,隨后,再度向第四面進發……當然是撞墻。

          再然后,回彈。

          當然不是沖著鏡子去的!

          而是以撞墻點切線為基準的鏡面反射。

          再度撞墻,再度反射。

          那一道箭氣,就這樣,再八方陣中來回穿梭,瞬間劃出了一片接一片的-1051,劃過怨靈的時候傷害略低一些,只有500出頭。

          之所以是“一片”,是因為八方的范圍終究還是小,箭氣在陣中來回彈射的時候偶爾會穿過鏡子。

          這技能,單次箭氣對一個目標只能產生一次傷害,但如果打中鏡子會直接刷新判定,凌虛的輸出之所以高就在于此。

          理想狀況下,如果敵人站著不動,在他兩側依序來回點下5+4鏡子的箭氣也是來回左右回轉,一直彈、傷害一直飆。

          大范圍團戰中,很多時候不是想跑就能跑得掉的,只要配(zu)合(gou)得(wei)當(suo),看準了自己家重甲沖鋒的當口往他目標地點一罩,很容易打出成噸傷害。

          現在這狀況,便是如此。

          八方持續時間不長,只有2s多。

          但就在這2s的時間里,箭氣在其間至少穿梭了10趟。

          每次,1000+傷害。

          本就被圣母招呼到了一半的小怪,直接被秒,怨靈也掉了有5000多。

          看到這場景,墨斗心里是很淡定的,因為他之前腦海中模擬過狀況,好歹有心里準備。

          但其他人……卻是直接懵逼。

          再然后……團滅。

          墨斗都沒活。

          因為他八方把自己給框住了,想跑沒法跑。

          回流起來一看,八方早已消失。

          怨靈一個沖鋒直奔圣母,揚手一記震天錘直接就是2000的傷害,再來普攻,當場秒殺。

          再然后,手起錘落,瞬間斬獲四殺。

          墨斗哭笑不得,“你們倒是躲一下啊,我在地下哪里能救?”

          爬起來的圣母沒說什么,揚起長劍直接就是一發平劍訣。

          來回兩段-5256,當然是瞬殺!

          殺完,才道,“我又不是打不過,躲什么?”

          墨斗笑了,這圣母,也是個死鴨子最硬的主。

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