有琵琶的講解和舔狗的“翻譯”,滅絕妹子漸漸明白該怎么玩了;
但墨斗的問題還沒有解決……
有剛才那檔子事吧,他也不太敢明擺著在幫里問了。
想了一下還是私聊了琵琶,得到的答案卻依然是“我對這個系統不熟,究竟有多少種我也不知道,實在沒法回答。”
但這回比之前加了一句,“其實啊,這個東西,關鍵不在于強不強力,你想出什么就出什么咯,玩游戲嘛,也沒誰要求你一定怎么怎么樣,你自己覺得爽就行。”
墨斗八卦了一下,“那你準備出什么?”
琵琶嘿嘿一笑,“你要不先猜一下?”
“你是寒霜、是個輸出,無非就是那么幾種選擇,催心、破甲、穿抗。”
“你怎么就不猜暴擊率呢?”
“你要是相信概率,剛才就不會跟我說‘先不評論自學成才’了。”
琵琶又嘿嘿了一下,“聰明,但可惜沒猜對,我啊……打算玩純肉,當然是18顆百分比閃避打滿。”
墨斗一口老血吐了出來。
“不是,你、你這選擇有點奇葩啊?”
“哪里奇葩了?我如果9件全都本來就是閃避裝,一件8%,那就將近50%的閃避率了,我這職業基石有敏捷,肯定更高,要再來18個3級閃避的9次方再減13.5的百分點,就算是碰上跟我敏捷一樣高的,也是只有13%的可能會被摸到,對那種敏捷不高的我就是絕對壓制啊,你看我是個長手、法系摸不到,到時候近戰過來了技能控我又控不著,大家弓箭手對點,我能跑他跑不了,我難道不是無敵的?”
墨斗可不敢妄自評論琵琶的選擇,“你、你這……有點想法欸,但要是9件裝備全帶閃避,哪里能堆出18個格,你難道加了再減?”
“我只靠閃避過日子,物理打不著,法系吧,我一個脆皮怎么出都是一摸就趟,那我要防御干什么?一件裝備兩個嘛,先拿一個合到原本的閃避效果里面去,后一個直接摳面板頂掉另外一個格子啊!我這純閃避、不是閃避的效果我也用不著,不心疼。”
“那武器你也摳面板?3級80%啊,這不等于空手?”
“為什么不能摳?我有附魔箭啊,基礎傷害低了就低了唄,還有分裂箭,咒力高了直接往前面一站,一下打七八個人,等于就是七八倍的輸出,扣那么幾十上百攻擊力,我不虧啊,這游戲攻防主要還是靠基礎值嘛、我哪里舍得跟你們一樣花幾十萬買黃裝武器?”
好吧,大神的思路墨斗這樣的凡人確實難以理解。
“欸,這個別誤會啊,我腦子也沒進水,幾十萬一把的武器我也不會用。”
“那你攻擊力一下漲那么多?”
墨斗發了無限刃的屬性,“徒弟孝敬我的。”
雖然素材都是他自己的……
琵琶看了一眼……“哎呦,有個大師鐵匠徒弟就是好啊……我要是能免費拿到這么好的……肯定是拿出去賣,賣不了大不了那一個格子我不打了,少就少一個唄。”
隨后,他又道,“其實啊,我還是那句話,這東西,想怎么玩是自己的事情,開心就可以了,欸我就是樂意出閃避、誰能說得?”
這話說的也是。
又稍稍交流了一下,也沒多久,那邊琵琶教會了滅絕妹子、見幫里也別的事情,也就陪人去做任務了。
關掉對話框,墨斗大概也有自己的思路了。
流派?
撿垃圾流。
想撿更多的垃圾,首先就要跑更多的路,這樣才能快人一步——移速;
想裝更多的垃圾,當然要有一個大大的背包,這樣到了寶山才不會失望而回→負重;
想撿更好的垃圾,首先當然要能看到垃圾,這樣才能發現寶山的所在→視野范圍;
想要撿出檔次,除了看得遠,還要看得準,為此需要很高的生活技能等級→熟練度上升速度,如果有這種移星;
最后,想要在撿垃圾的時候不被打擾,當然要最大限度得躲怪、或者讓怪不敢來打自己→虛擬等級;