高風險才能帶來高收益,這種道理,橋苯他們都知道,墨斗還會不明白嗎?
0局沒有任何人是風險愛好者,因為失敗之后需要付出的東西太多,不是幾條人命的事那么簡單,誰都不敢失敗。
短線投機,不是墨斗的作風,他想要的,是細水長流。
不管凌天是不是奔著職業壓制去,要真一直這么做空,這個壓制是肯定會出現。
別的投機客盯低級素材,墨斗盯的,確是高級貨。
紫色起步吧,藍色的主要受眾還是平民玩家,挖圖和副本產出的貨色效果雖然不如生活加工,但好歹能用,沒什么漲價空間。
隨便翻了幾頁……真他喵的貴。
60多品質、2個質點的垃圾祖母綠竟然敢擺800文,還不帶效果,黑的不是一點點。
這種肯定不會要,但只要是帶效果的,品質和質點即使再坑,哪怕2兩都得買;不帶效果的話,主要看質點,這東西是最關鍵的。
這東西不是越多越好,墨斗也算是做了不少件裝備,好歹也有一點經驗,想拼出好形狀,其實,質點數越少越好。
1個的是最好的。
填格子嘛,只有1個,等于隨便怎么填,任何場合都可以應對。
而且用作裝備的時候,根據材料投入數量占比,質點數本身就會有損耗,無形中是一種浪費,質點越多浪費越嚴重;
但如果只有1個,那就不存在所謂損耗的空間,再怎么樣都是1個。
當然,這是附加素材,如果是主素材,鐵、皮、布這幾種用來打底的,質點肯定是越多越好。
想做出一件裝備,基礎30個質點的東西是必須要準備的,算賣5兩吧,6000文,折下來紫色的一個有效質點大概能值200文。
墨斗掃這些資源的原則是,能用作主素材的東西,按每個質點均價120-150的標準,附加素材按1個質點200、每多一個均價砍25%。
低于這個的,全要了。
藍色素材,要是足夠便宜,低于6分之1的,也要了。
反正又不占什么地方,扔倉庫就好,等凌天實現了自己的宏圖霸業再拿出來。
順便也看了下非生活產出的20來級裝備,感覺還湊合的就拿了,到時候放到涂山去賣;
這個主要看面板,效果是浮云,平民玩家基礎屬性低、用特效裝沒有意義,到時候肯定滯銷的。
翻了半天,也就收了100來兩的東西,而且站了這么久,手上有高圖和聚靈水的早就賣給他了,這一波連負重都沒占滿。
好消息是,紫色的木頭倒是收了一大堆,好歹能弄一只好寶寶。
收完東西,墨斗順手去pvp戰場混了一下,這個會給那么一點經驗。
當然墨斗主要是奔著1000個人頭1點技能點去的,30級了,升級經驗都6位數了,一個不到5萬的任務夠什么用啊?
看了下,各種規模的都有,從5v5的組隊競技到“萬人戰場”都有;
陣營分配也是五花八門,很多都是隨機給分的,特別指定了陣營的也就學派和職業;
職業戰場墨斗懶得打,這個的劃分是按照職業基石,天涯是體質、知識、靈性,三個對到了2個就算“友好職業”,一共有9個,3*3嘛,3種堆里屬性任選1、頂掉的那一門屬性也是3選1;
只對到了一個的職業,算是中立,同樣是3個;
最后還剩下一個,就是三個基石都不一樣的,這就屬于“敵對職業”了。
天涯對應的,是力敏咒,華光。
進去打一群能隱身的刺客,想想就淡疼。
學派也不是很想打,農家的嘛,現在這個時候人家田還沒種起來、裝備估計都不行,進去純粹虐人,到時候碰上那種喜歡bb的,少不得又是一陣口水,浪費時間。