要是純物理系、特別是脆皮物理系,20文一套人家還嫌貴。
總不可能不同人群定不同的價咯?不要說網游,現實中這么干肯定也是被消費者噴死的。
而且就算頂著壓力去做,人家玩家自己肯定也會倒貨,到時候還便宜黃牛販子。
這就是取舍問題了;
定價800文,每天銷售1萬根,累計800萬;
定價200文,每天銷售5萬根,累計10萬文。
哪邊賺?
不好說,成本不好考量;
理論上來說,生產規模越大、單位成本越低,因為有些固定投入比如說耕地、聚靈水、肥田道具都是一桿子買賣,一次投資長期受益,那些東西弄好了,種1根也是花那么多、種1億根也是花那么多,明顯會被數量攤薄。
如果真是剛才那樣的銷售情況,很明顯200文更賺;
但如果定200銷量只會漲到2萬呢?
沒有發生過的事情,任何人都沒有資格去講。
只能靠猜。
當然,不能悶著頭想當然去猜,市場調研是相當有必要的。
墨斗現在做的就是調研,瘋狂跑圖,跑一個問一波。
桑麻資源區域價格水平是最高的,理智的開價基本在280-330之間——蒲公英本身就是裁縫布料嘛,會來這種地圖的絕大多數估計都會學裁縫;
這游戲人多,而且也不讓不開、沒有外掛,不像以前游戲,生活技能市場全都是被外掛小號占據了,平民玩家根本別想混;
一般來說,玩家們選擇生活技能肯定是照著自己職業走,會學裁縫的,十有**是法系,因為這一系素材很多都是加咒力的嘛,純物理系做這個有什么用?
木材區域給的價錢也不低,260-290;
其他的地圖,有高有低,剝皮怪扎堆的地方給的是最少的,別說200+了,能喊到150的都屈指可數,大部分都只愿意給80文。
區間拉的……確實比較大。
每一張圖墨斗都大致點了一下玩家人數和愿意開價的人數比例,后者還得看一下人家的等級和裝備水平,做起來確實繁瑣。
跑了一個下午,結合這東西的生長周期和灌溉的人工成本,墨斗感覺……
如果真能大量出貨,把固定投入——聚靈水的成本攤薄到一定程度,定價到180-200,應該是一個比較不錯的選擇。
這是單純看采集系生活玩家的情況,其他的,國貢這一塊,得12點前后,那個才是大家扎堆跑任務的時間。
如果也是差不多的水平……那到時候就按188或者198。
稍微低一點到178也可以,但高絕對不能再高了,這是心態問題,定198玩家會覺得是“100多”,這跟200是天壤之別。
而且,這個價錢一旦定下了,大規模出貨情況下,根據市場走勢,漲價是可以的,要跌價?哪怕積壓得再多,都一定要慎重。
關鍵墨斗并非單做這一門生意,蒲公英上架賣了不到3天價錢直接跌了10%還多,其他玩家一看,哦原來墨斗這家伙做生意是這種風格?
下次想推其他東西?
上市之后肯定有大量持幣觀望等你掉價的。
銷量不振,跌還是不跌?
跌,再下一件東西,首發的時候不要指望有任何一個人來買,這還是種惡性循環,到最后想轉型根本沒有機會。
不跌,那就壓倉庫壓資金,等。
能等到玩家不觀望的那一天了,就能活;
等不到,破產了事。