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          第305章 調研(2 / 2)

          要是純物理系、特別是脆皮物理系,20文一套人家還嫌貴。

          總不可能不同人群定不同的價咯?不要說網游,現實中這么干肯定也是被消費者噴死的。

          而且就算頂著壓力去做,人家玩家自己肯定也會倒貨,到時候還便宜黃牛販子。

          這就是取舍問題了;

          定價800文,每天銷售1萬根,累計800萬;

          定價200文,每天銷售5萬根,累計10萬文。

          哪邊賺?

          不好說,成本不好考量;

          理論上來說,生產規模越大、單位成本越低,因為有些固定投入比如說耕地、聚靈水、肥田道具都是一桿子買賣,一次投資長期受益,那些東西弄好了,種1根也是花那么多、種1億根也是花那么多,明顯會被數量攤薄。

          如果真是剛才那樣的銷售情況,很明顯200文更賺;

          但如果定200銷量只會漲到2萬呢?

          沒有發生過的事情,任何人都沒有資格去講。

          只能靠猜。

          當然,不能悶著頭想當然去猜,市場調研是相當有必要的。

          墨斗現在做的就是調研,瘋狂跑圖,跑一個問一波。

          桑麻資源區域價格水平是最高的,理智的開價基本在280-330之間——蒲公英本身就是裁縫布料嘛,會來這種地圖的絕大多數估計都會學裁縫;

          這游戲人多,而且也不讓不開、沒有外掛,不像以前游戲,生活技能市場全都是被外掛小號占據了,平民玩家根本別想混;

          一般來說,玩家們選擇生活技能肯定是照著自己職業走,會學裁縫的,十有**是法系,因為這一系素材很多都是加咒力的嘛,純物理系做這個有什么用?

          木材區域給的價錢也不低,260-290;

          其他的地圖,有高有低,剝皮怪扎堆的地方給的是最少的,別說200+了,能喊到150的都屈指可數,大部分都只愿意給80文。

          區間拉的……確實比較大。

          每一張圖墨斗都大致點了一下玩家人數和愿意開價的人數比例,后者還得看一下人家的等級和裝備水平,做起來確實繁瑣。

          跑了一個下午,結合這東西的生長周期和灌溉的人工成本,墨斗感覺……

          如果真能大量出貨,把固定投入——聚靈水的成本攤薄到一定程度,定價到180-200,應該是一個比較不錯的選擇。

          這是單純看采集系生活玩家的情況,其他的,國貢這一塊,得12點前后,那個才是大家扎堆跑任務的時間。

          如果也是差不多的水平……那到時候就按188或者198。

          稍微低一點到178也可以,但高絕對不能再高了,這是心態問題,定198玩家會覺得是“100多”,這跟200是天壤之別。

          而且,這個價錢一旦定下了,大規模出貨情況下,根據市場走勢,漲價是可以的,要跌價?哪怕積壓得再多,都一定要慎重。

          關鍵墨斗并非單做這一門生意,蒲公英上架賣了不到3天價錢直接跌了10%還多,其他玩家一看,哦原來墨斗這家伙做生意是這種風格?

          下次想推其他東西?

          上市之后肯定有大量持幣觀望等你掉價的。

          銷量不振,跌還是不跌?

          跌,再下一件東西,首發的時候不要指望有任何一個人來買,這還是種惡性循環,到最后想轉型根本沒有機會。

          不跌,那就壓倉庫壓資金,等。

          能等到玩家不觀望的那一天了,就能活;

          等不到,破產了事。

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