那人家自己都這么堅持了,墨斗總不可能在一邊攛掇說“你這行能掙錢、放心大膽去做錢給我給!”
那15萬就15萬唄,先做一段時間,等過一兩個禮拜他們應該就看出國內人口紅利有多可怕了。
看不出怎么辦呢?
也沒事兒,人家是憑著自己的興趣做事業嘛,而且專業技術也有、最重要的是他自己人還不“天真”,知道攻略這東西需要copy+漢化,不像墨斗昨天去的最后那家公司滿嘴“理想”,這事兒要換到那個團隊來做,肯定是“我堅信國內玩家一定可以做出質量數量雙達標的攻略內容,我們要做的就是引導玩家去做正確的事”云云。
只要他不天真,這事兒就沒那么容易砸鍋。
合同細節是很快就談好了,接下來就是去工商稅務辦好手續、等公司公賬開好直接走賬進去就行,這個墨斗的了解其實還沒他們多,也就不隨便發表意見了。
談好這些,游戲里也已經有人開始甩貨了。
邊甩邊罵,“哪個wnd賣那么便宜的木頭?nmsl!”
還有力氣罵,那說明沒虧夠,價錢還有往下走的余地,等。
反正資金也不是一時半會兒就能調好的。
這個墨斗不敢直接在游戲里轉,畢竟人數那么多、目標確實有點大;
得現實中操作,直接往雇來的人游戲賬號上充值,讓他們自己去錢莊兌換。
充這個錢,墨斗還有點心疼。
錢充了,但拿不到“積分”。
當然,這游戲實際上是沒有“充值積分”系統的,這么去講其實也就是個比方,嚴格意義上來說,是少了一次向游戲公司“上供”的機會。
“號品”是一個很神奇的問題,誰都說不清,有些東西,說了33%的爆率,系統要樂意,連著15次不給我就是不給,你能怎么樣?
我這33%是針對所有玩家講的,你單一個體拿不到就是拿不到,那不能怪我。
這種事游戲公司不會明著說,但一般玩家心里會覺得“充了錢號品一定會變好”、“賣了金號品一定會變差”。
這兩條不一定成立,但可以確定的是,這兩句話“反義句”一定不成立。
不可能玩家充了錢號品反而更差咯?
其實也就是個安慰,以墨斗的經驗,號品這東西跟充值應該是沒有關系的——不是說游戲公司堅持原則,而是因為國內廠商壓根就么有那技術力!
就他們那水平,要調爆率就是所有人一起調,根本沒法精確到個人。
但充值積分或者說類似的東西在其他方面帶來的收益是不會跑的,最有用的,服務器帶寬、禮包、活動、更新。
有些網游服務器堪比土豆,平時還湊合,周末有活動,人多了卡得動都動不了,去網吧都沒轍,怎么辦?
充錢啊,一充錢立刻不卡了!
游戲開新區了,一大堆人去擠,登個號一看排隊2000多,怎么辦?
充錢啊,一充錢前面2000個人全打掉了,立刻上線,甚至都不會在你面前彈這個提示框——當然這個得充幾十上百萬,隨便充幾千沒用;
禮包和活動是連著來的,逢年過節游戲公司要做活動嘛,一般都是什么充值打折、節日相關任務或者副本,充了錢的“優質玩家”可以提前拿到信息,充了足夠多游戲公司還會專程打電話告訴你“親愛的先生,請您先忍耐一下自己想要捏螞蟻的沖動,等xxx再充值有優惠哦。”