送死。
要讓昊天覺得墨斗沒有看見不該看見的東西。
未必有用。
真正謹慎到一定程度的人,哪怕說只有萬分之一的機會讓計劃失敗,也會當機立斷直接毀掉之前所有的布置換成功率更低的第二方案。
這是0局的原則。
墨斗現在能做的,只有默默祈禱胡安不是自己同事。
萬一要是,那沒轍。
死是肯定要送,但絕對不能亂送,要讓對面覺得墨斗是真的出現了技能失誤。
壞消息是,這些都是刺客和偷天,攻擊力沒有上1200的,打墨斗不存在破防的可能;
好就好在,這些都是刺客和偷天,控制技能不算很給力但都有大隱,卡位是絕對沒問題的。
那么,只要墨斗陷入了和上一場四齋同樣的局面就行了。
被人團團圍住,死又死不了、跑又跑不掉,明明是超級重甲卻毫無用武之地。
這就有了自己主動找死的理由了。
更好的消息在于,地上有一大堆信號箭。
墨斗有無限刃,全部引爆的情況下,裝備全下掉的墨斗能不能掛?
這是唯一可行的辦法。
難點就在于,要引導對面發現這個“戰機”。
首先就要讓對面集體開出大隱然后圓形站位。
圓形擴散站位、才有卡主人的可能;
集體開出了大隱、才能抹掉墨斗一個蠻牛直接瀟灑走人的可能;
然后千萬要撞出自己沒有帶回流的樣子。
開那個沒有碰撞體積,也能跑。
方法很簡單,A過去。
一路蠻牛狂撞!
撞離得最接近24米的遠端目標;
專門盯著那些聚精會神看準墨斗技能抬手的人撞,撞到大隱身上最好、真把人撞暈了那就……
直接天翔拉近距離,放之前先吼一嗓子。
技能三連放,前后搖累計很嚴重,等天翔出來對面眩暈早解了;
前后搖問題,墨斗選擇了“嘗試性”得主動拉斷。
就是說,故意拉失誤,給對面反應過來的時間。
當然不能一直失誤,總得成功一兩回。
成功“失誤”了之后,稍微愣半秒,然后立刻轉圈找離得最近的抬手天翔,控制技用完了嘛打一陣之后對面大隱開出來了立刻再找遠端24米左右的蠻牛。
不好弄,因為對面這些探點的號,確實夠脆……