0局的人考慮問題,向來都是以最壞情況出發。
先默認是胡安智蓋孔明、算無遺策,根據不知道什么鬼地方得來的蛛絲馬跡摸出了墨斗的判斷、將計就計演了這么一出。
那么,他的目的,應該是讓墨斗“確信”自己看到的情況為真,放墨斗回去、讓他帶著煙雨大部隊來這個“十拿九穩的伏擊點”反伏擊。
那么,實際上的伏擊點,應該是在墨斗現在判斷出的位置后方。
假如胡安現在依然決定要打伏擊。
一個好的指揮,一定要清楚得認識到自己的錯誤,隨時隨地根據戰場局勢該換戰略方針,之前做好的所有安排都當成沉沒成本,扔了就扔了。
寧愿被人說成“朝令夕改”,也絕對不能靠犯下新的錯誤來填補之前的錯誤。
在“假情報”的大前提下,如果胡安確實能做到這一點,那以現在的形勢,他應該會主動求變。
站在煙雨的角度,明知對手要打伏擊,然后現在又有人探出了“伏擊點”,最穩妥的做法就是打“反伏擊”,
也拋出一部分有生力量故意踏進昊天陷阱范圍,對面出兵包抄之后煙雨其他主力斜向殺出光速清掉昊天在后面出口安排的堵路部隊;
堵這種路,陣形很重要,能扛的肯定都去前面、加buff和火力掩護的都會藏在后面weisuo的角落;
網游是公平的,等量的資金投入情況下,能奶、能打的人,他一定抗不住;
只要能把這部分玩家清掉,其他人哪怕出裝再有針對性、也無非就是一坨死肉罷了。
這么簡單的道理,墨斗相信琵琶肯定想得到。
他要想不到,墨斗可以“幫”他想!
同樣的,胡安肯定也能想到;
那么他需要做的就是“三層夾心餅干”,上來先擺一個2夾1的陣形,煙雨派人抄后路了再上一隊,形成昊天-煙雨-昊-煙-昊的五層累加結構。
甚至可能最后那層頂蓋直接大部隊出陣,雙方擺開架勢正面硬鋼,煙雨很多人都被卡在了巷子里,火力是接濟不上的,昊天贏面其實不小。
如果是這樣,中間那層基本就是戰略放棄了,被包夾后肯定是只求速死、好趕緊支援。
這么打,正面戰場短時間內昊天是有利的,但段時間內會很難受;
這是針對“反伏擊”戰術的反伏擊,雙方縱深會拉的相當長,然而這個地方離刑場又很近……
聯賽里,系統給雙方安排這種隨機任務,不管實際情況怎么樣,游戲公司肯定會狡辯說一切都是隨機出來的,沒有偏袒任何一方……
鬼才信呢!?
肯定會優待小幫會嘛,盡量把戰局打得激烈一點,這聯賽的主要收入是賣給影視公司,玩家肖像合同都是一個一個來談的,花了這么大人力、最后“演”出來場場都是吊打,人家影視公司會怎么想?
不過好在,游戲公司起碼還要點兒臉面,名義上的“公平”他們還是會弄的。
放在這一場,就體現在刑場位置,直接就在地圖正中間,離雙方據點直線距離完全相等。
如果真的形成那種夾心餅干的場面,昊天的大部隊肯定會拖得非常后。
煙雨的人,復活點爬起來隨便跑半分多種就能趕到,有blink的可能還會更快,特別無極御劍訣本身就是0cd,有藍可以一直飛,那就更快了;
反觀昊天,活了之后得繞遠路,支援速度肯定會慢一大截——要不然就嘗試正面打穿這個夾心餅干;
先不說煙雨這么多無極會不會被昊天一波打穿,就算能,直接拿尺子量一下、一樣是煙雨離得更近嘛。
看似確實對昊天不利。
其實不然,人家可以圍點打援。