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看到白青的動作,眾人臉上的疑惑更加濃郁了起來,他們并不清楚白青到底在做些什么,他寫在白板上的那幾個字母,也讓他們摸不著是什么意思。
然而,白青卻并沒有著急給他們解釋,而是忽然開口問道:“不知道,你們有誰聽說或者知道《萬王之王》么?”
在場的幾個人,全都搖了搖頭,并沒有吭聲,顯然,白青提到的這個名字,對于他們來說,實在是很陌生。
不過就在白青準備繼續開口之前,還是有一個人舉起了手,在得到白青的示意之后,他才用有些不太確定的聲音,躊躇般的開口道:“我之前好像在雜志上看到過相關的宣傳,好像是什么國內第一款網絡圖形游戲?”
就在這個月,華彩公司在大陸發行了第一款多人在線角色扮演類游戲——《萬王之王》,這也是第一款真正意義上的絡圖形Mud游戲,也是第一款華夏自主開發的3D網絡游戲。
正因為如此,《萬王之王》在國內的網游史上,可以說是開山之作,開創了國內互聯網游戲的新紀元。
也正因為如此,《萬王之王》也是掀起了一股強烈的風潮,從此,各種各樣的網絡游戲,也開始猶如雨后春筍般的出現在國內市場之上。
不過,那都是后來的事情,現在就連《萬王之王》,同樣也只是處在一個宣傳發展期而已。
“網絡圖形游戲?”聽到那個人口中的詞,眾人都再次表示了疑問,顯然,這個詞對于他們來說還是有些陌生。
“是的,就是一種多人在線進行互動的游戲,有別于傳統的單機游戲,一個游戲當中只有玩家自己,同電腦進行對戰,而網絡圖形游戲則是玩家與玩家之間的游戲……”白青盡量用簡單通俗的語言,來對著他們解釋道。
事實上,國內從98年,鮑岳橋和另外兩名網絡程序高手簡晶、王建華從50萬元注冊資本建立起聯眾開始,國內的游戲市場,就已經進入到了互聯網時代。
去年7月,《網絡創世紀》進入華夏,作為國內出現的第一款圖形MUD。這是歷史上第一款實現“坐騎”概念的網絡游戲,并且首次實現坐騎戰。獨特的交互系統,與NPC之間的互動、技能樹概念等,可以說是創立了許多網絡游戲中的規則,甚至一直沿用到了十幾年后未來的游戲里。
伴隨著互聯網的不斷發展,人們對于互動的需求也是越來越高,再加上電腦配置的不斷進步以及網速的加快,網絡游戲的出現,已經成為了一種必然的趨勢……
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