白青雖然不是專業的游戲開發人員,但沒吃過豬肉,好歹也見過豬跑,前世玩過那么多網游的他,對于網游的理解和經驗,遠不是這些從來都沒有接觸過網絡游戲的家伙們所能夠比擬的。
所以,每一次白青的答疑,每一次白青提出來的見解和建議,都讓他們有一種醍醐灌頂的感覺,再加上下班時間,他們也都常常三五成群的約在一起,去網吧里玩《萬王之王》。
對于從來都沒有接觸過網游的他們來說,這款游戲所有的一切,都讓他們覺得是那么的新鮮,讓他們很輕易的就陷入到了這個虛擬世界當中,感受到了網絡游戲的強大魅力。
不過在玩的過程當中,他們也不是只在那里一味的玩,同樣也是在對網絡游戲這種模式進行探索和分析,畢竟之前從白青那里聽來的,僅僅就是理論性的東西而已,到了《萬王之王》,算是將理論聯系于實踐,經過他們親身試玩之后,對于白青所講的那些內容,頓時有了一種更深層次的理解。
同樣的,有了《萬王之王》做對比,也讓他們心中越發的感覺到,白青所講的那些內容,是多么的珍貴。
里面有很多的東西,是這個年代的從業者們,都沒有認識到的事情。
感受到了這些,他們心中對于白青,也是越發的尊敬起來。
研發的進度,更是一日千里。
策劃組這邊,按照白青給出的框架,大概的世界觀,已經逐漸豐滿起來,接下來便是人物的設定、種族的設定、人物的設定等等其他一些比較消耗時間的東西了。
美工組這邊的人最多,但是他們的任務同樣也是最重。
尤其是角色設計團隊這邊。
根據白青提出來的角色概念,他們已經接連設計了好幾稿,但幾乎絕大多數,都被白青給否決了,同時不斷的針對他們的設計,提出新的意見和建議。
白青的否決,一方面給了他們挺大的壓力,而另一方面,也是讓他們的心中憋了一股勁兒,不斷的充實和豐富自己,努力的要拿出讓白青滿意的答卷。
唯一比較清閑一些的,便是開發部了。
現在策劃還沒有完成,各個系統也沒有整合完畢,所以他們現在的工作量,更多的還是以實驗性的為主,前段時間,他們得到了“風魂”引擎的使用授權,這段時間,他們也是在認真研究著這款游戲引擎,為將來的編程開發做著各種準備工作。
當然,白青就算是將注意力放在了工作上面,卻也沒有完全的忽略蘇小靜,晚上的時候,也是陪伴著她,走遍了很多錢塘的名勝古跡以及人文景觀。
哪怕只是看看夜景,但對于蘇小靜來說,有心愛的人陪伴著,也能夠讓她滿心歡喜的沉浸于自己的錢塘之旅,而白天在辦公室里看著白青跟那些工作人員們的互動,也是讓從來都沒有接觸過這些的蘇靜,開拓了眼界。
這天,一架飛機緩緩降落在了錢塘機場,隨后,幾個高挑的身影,便踏上了錢塘的土地……
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