從數據層面,也是反應出來了很多的問題。
首先,關于游戲風格的問題,原本這個問題就是仁者見仁智者見智的,前世也是如此,前世的《夢幻西游》確實可以成為國民網游,但是同樣的,依舊是有大量的玩家并不喜歡這個畫風,他們更多的認為Q版只有小孩子才會喜歡,特別是以部分男性玩家為代表,他們追求的是華麗和真實感,更喜歡那些3D大作。
所以,這一世的《夢幻西游》,能夠在所有測試者當中,占據7成以上的喜歡率,已經讓白青覺得很驚喜了。
不過,還有一點兒讓白青相當的在意,那就是角色的問題。
誠然,這一世的《夢幻西游》,因為白青的關系,跟前世的作品有了相當程度的不同,特別是在角色方面,白青自認為在前世的那些優點的基礎上,做了進一步的優化,讓這一版《夢幻西游》的角色,更加的符合玩家們的喜歡。
但是依舊,有兩個角色設計的并不討喜,那就是虎頭怪和英女俠。
前世這兩個角色,相對來說選擇的玩家就比較少,這一世在進行設計的時候,白青特意做出了調整,然而讓白青沒有想到的是,自己調整后的角色,依舊跟前世的命運一樣,并沒有討到玩家們的歡喜。
“關于虎頭怪和英女俠,大家有什么想法?”白青猶豫了一下,然后對著眼前的眾人開口問道:“是否需要再進行重新設計?”
大家你看看我,我看看你,好半天,誰都沒有開口說話。
要知道,重新設計的話,光是建模,就得費相當的工夫,等于額外給美工那邊增加很多的工作量,所以誰沒事兒會出頭當這個惡人?
“其實,我覺得,這兩個角色不一定需要重新設計。”一邊沒有開口的薛晴,突然說道。
聽到她的話,眾人都下意識的將目光集中到了她的身上,有些人則是暗暗的松了一口氣。
白青的臉上,也是不由得露出了疑惑的神色。
“首先我們要明確一點,在我們的內部,都對這兩個角色的設計是持認可的態度,而在此次測試當中,這兩個角色卻排名靠后,看起來好像是不受歡迎,但是我們如果換個角度去看問題的話,恰恰說明了,我們其他角色的設定是成功的,是符合玩家喜好的,只是因為其他的幾個角色設計的太成功,從某種程度上來講,遮住了這兩個角色的魅力,所以才造成了現在這個局面,但是要知道,測試人員的數量是有限的,所能夠代表的樣本也是有限,等放大到國內這個區域里的時候,即便是這兩個角色的魅力被掩蓋,但依舊會有相當數量的玩家會選擇,畢竟人的審美是不一樣的,所以,我們不必質疑自己,繼續這樣下去,或者等到公測結束之后,到那時根據公測的結果來確定也為時不晚。”薛晴開口說道。
聽到薛晴的話,白青一臉的若有所思,越想便越發覺得薛晴的話,還是很有道理的,先前他生出的那絲對于自己的懷疑,此時也是在無形當中消弭下去,同時,他又對這款游戲的未來,充滿了信心。
畢竟測試玩家們的數據,已經有力的證明了這一切……
今日第一更~