他敏銳的有些意識到,網民的需求,似乎才是網站應該前進的方向。
所以,網藝必須尋找全新的盈利渠道和方向。
此時,丁三看中了國內正在如火如荼興起的網絡游戲。
雖然現在國內網游市場還只是處在一個剛剛開始萌芽和發展的極端,但是丁三還是敏銳的察覺到,網絡游戲完全迥異于傳統單機游戲的趣味性和可玩性,讓他看到了其背后蘊含的巨大市場。
所以,早在夏天的時候,雖然網藝內部已經處在了一片風波當中,但是丁三依舊是毅然決然的組建了游戲部門,然后開發起了游戲。
經過一番商議之后,他們漸漸的策劃好了游戲開發的一些內容。
以當前經典電影《大話西游》為藍本,開發一款同名的網絡游戲。
游戲的模式,被確定為了回合制。
或許是受到了之前游戲的影響,對于這樣的游戲,丁三好像有一種特殊的偏愛。
事實上,他們對于游戲開發,并沒有什么太多的經驗,光是策劃里面的相關情況,就足足花了好幾個月的時間。
到了8月底,游戲正式進入到了實際開發階段,招聘來一些美工,開始設計里面的人物以及相關的地圖等等。
除了那些讓丁三煩惱不已的事情之外,其他的那些,好像一直都在向著丁三所想的那樣進行著。
雖然外面的那些風波,幾乎讓網藝陷入到了萬劫不復當中,但是丁三的心中一直憋著一股子勁,而游戲便是承載著他所有希望的那一點。
但就在這個時候,他看到了《夢幻西游》的相關報道。
讓他無比心驚的是,除了游戲的名稱,游戲的畫風之外,游戲的世界觀,包括里面的很多角色,跟他們正在開發的游戲,有著高度重疊的情況,甚至讓他一度懷疑,自己公司里的游戲開發部門當中,是不是出現了商業間諜,將自己這邊的情況給泄露出去。
直到他看到網絡上的一些相關信息,才知道,原來《夢幻西游》早已經在去年夏天,就進入到了制作當中,比他們還要早了一年的時間。
這樣看,好像是兩步創意撞車了。
但世界上,真的有這么巧的事情嗎?
今日第二更~
部分資料來源于賽迪網海青