幾乎在一個很短的時間,官方論壇就淪陷在了玩家們那鋪天蓋地的抱怨當中。
論壇的維護人員,不是沒有想要采取措施,然而那些帖子的速度實在是太快了,快到他們已經根本來不及處理,眼前那些滿是怨氣的聲音,看的直讓他們一陣陣的眼暈。
沒有辦法,他們不得不采取了限制狀態,同時將事情緊急上報到了領導層。
薛晴得到報告之后,自然也是不敢怠慢,從公司成立的第一天起,白青就已經告誡過他們,要重視玩家的意見和反饋,只有玩家的體驗度提升了,他們才能夠從玩家的口袋里將錢給掏出來。
然而,根據各個部門的報告,以現行的技術手段,根本沒有辦法采用技術方法來緩解當前登錄難的問題。
要知道,在公測之前,玩家的注冊數量就已經接近30萬,而伴隨著公測的進行,越來越多的玩家對于這款游戲有了一個更深刻的認識,再加上媒體的宣傳,也是吸引了更多玩家的注意,于是,注冊用戶數量又開啟了上漲的模式。
原本,服務器的數量應對起這龐大的玩家來說就有些促襟見肘,這玩家數量一上漲,更是不堪重負。
所以,擺在他們面前的,只有一條出路,那就是增加服務器。
會議上緊急達成了一致之后,薛晴便立即向著白青進行了匯報。
聽完薛晴的話,白青也是一臉的無語。
他從來都沒有想過,一款明明口碑很好的游戲,有一天會因為服務器數量不夠導致大部分玩家沒有辦法體驗,而被罵成狗。
他第一時間溜出學校,到了自家網吧里找了臺電腦,登錄官方論壇看了一下,然后同樣也是被那滿屏幕的抱怨和謾罵給驚呆了。
不得不說,玩家的力量也是巨大的,尤其是當他們同仇敵愾起來的時候,更是無論哪家游戲公司,都沒有辦法去忽視的存在。
青網娛樂也是如此。
他們還指望著從玩家兜里騙錢呢,怎么可能去站在玩家的對立面上。
白青也是意識到了,自己之前對于服務器的判斷,實在是有些太小家子氣,只想著資金層面的問題,忽略了玩家體驗度的情況。
如果不能讓更多的玩家提到游戲的樂趣,等到游戲運營之后,又怎么奢望著玩家能夠買賬呢?
終究還是自己認識不足啊!
認識到這些之后,白青自然是要在第一時間進行補救,立即聯系薛晴,指示她立即匯同運營部門進行測算,重新添置服務器,根據玩家的地域數量分布,在最快的速度完成服務器的架設,同時,還要在第一時間于官方網站、論壇以及游戲登錄頁面發表公告,將增設服務器的消息告知他們,以表示對于他們意見的重視。
雖然一開始的時候犯了錯,但亡羊補牢,為時未晚,只要能夠讓玩家們看到公司的誠意,他們自然會領情。
在很多時候,玩家其實就是這么的可愛和單純……
今日第二更~