甚至就連這幾款寥寥無幾實現輸出的游戲,在棒國那邊的運營情況,也是十分的慘淡。
白青一直都想不通,明明華夏的互聯網發展水平已經相當高了,但是為何就沒有辦法做到游戲輸出呢?
這種棒國游戲在國內大行其道的現象,到底什么時候才能夠改變!
所以他的心中,一直是有這樣一個想法。
《夢幻西游》就是他心中一個很好的選擇。
一來,這款這款游戲的玩法確實豐富,而且設定的十分平衡,畫面雖然不是3D的,而且又是回合制游戲,卻不代表在棒國沒有市場。
二來,以前輸出游戲受挫,更多的還是文化差異的關系,許多的華夏文化,對于歪果仁來說是很難理解的,但是《夢幻西游》則不同,西游記的影響,是覆蓋了整個東亞文化圈的,所以,《夢幻西游》的世界觀和背景,即便是棒國人理解起來也并不困難。
這樣一來,最大的阻礙也就不復存在了。
而且,作為第一家登錄棒國的游戲,好吧,嚴格意義上來講,《萬王之王》才是,不過顯然并沒有掀起什么波瀾,更多的還是引領了棒國游戲產業的發展。
再說,《萬王之王》是灣灣的公司開發的,所以,準確來說,如果登錄成功,那么《夢幻西游》則將會是大陸第一款輸出到棒國的游戲。
對于正在謀求自強的華夏人來說,無疑是一針強心劑。
退一萬步講,即便是最終運營失敗,那么對于青網娛樂來說,也是一次寶貴的經歷,同樣也是華夏網游產業輸出的一次嘗試,對于整個產業的促進和刺激作用,也是十分巨大的。
白青對著薛晴將自己的理由詳細的說了一遍。
“之前的時候,我們對于棒國的游戲環境,可以說是毫無了解,而且棒國人比較排外,所以一直都沒有條件,但是現在不同了,NEOPLE已經是我們的公司,相當于我們在棒國的游戲產業里釘進去了一根釘子,然后我們就可以通過NEOPLE的手,來在棒國這邊上線我們的游戲,我們所付出的,無非就是一些宣傳費用,再就是服務器的費用等等……”白青對著薛晴道。
雖然,薛晴也知道,目標華夏跟棒國兩邊的游戲發展現狀,是極度不平衡的,從來都沒有聽說過有那款華夏游戲能夠打入棒國市場,但是不得不承認,在聽完白青剛剛的話之后,她也真的是心動了。
因為前景真的是太誘人了。
失敗了不可惜,那點兒花銷,那點兒代價,對青網娛樂來說,根本就是毛毛雨,承受起來,絲毫都不費力。
可如果真的成功了的話,那么《夢幻西游》華夏第一網游的寶座,起碼三年之內,不會再有任何游戲能夠覬覦,《夢幻西游》也將真正成為華夏網游行業里,讓其他的競爭對手們,只能夠仰望的一座高山。
干了!
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