不過即使如此,內測時期大部分玩家還是選擇了智能模式。理由很簡單,因為他們對自己的技術有信心,相信自己經過練習可以穩定的打出百分百或接近百分百的完成度。
但事實證明,他們錯了,而且錯的非常厲害。
以他們的技術,稍微努力一下的話達到百分之八十以上的完成度不是難事,但百分之八十以上,每提升一點都是一道天塹。
就算是那些驚采絕艷,有著超高的游戲天賦和技術的玩家,也沒辦法把熟練度提升到百分之九十以上,這意味著他們的傷害永遠比不上那些休閑玩家。
別小看這百分之十的傷害差距,很多時候勝負就在這一點傷害上面。至于那增加的額外熟練度,根本無法彌補損失的那百分之十傷害。
所以到了正式運營,已經沒有任何玩家會選擇自由模式了——說錯了,是絕大多數玩家都不會選擇自由模式。
這個世界上從來不缺自以為是的白癡。自以為學了一點武術就能打出高完成度技能,或天真的以為百分百完成度有隱藏好處的人絕對不在少數。
蕭炎相信,至少在重生者中,肯定會有相當多的人會選擇自由模式。
蕭炎是一個很有自知之明的人,他知道無論自己多么努力都不可能達到百分百完成度。那需要的不僅是努力,更需要天賦。況且他打算走的路線也不需要依賴這些。
一陣暈眩感過后,掙開眼睛的蕭炎便發現自己置身于一個僻靜的小鎮,入目之處滿是NPC以及充滿歷史感的建筑。
在他登陸沒多久,一道接一道的白光閃現。這些都是跳過了開頭動畫,深知早點進入游戲的重要性的玩家。
黑水鎮,這里是蕭炎出生的城鎮名。
初始玩家能夠選擇的只有自己出生的島嶼,但城鎮卻是隨機的,想要匯合還需要花費一點力氣。
“蕭哥,我進游戲了,初始城鎮是落霞鎮。”胖子最先發來信息。而其他人也陸續把自己的坐標發了過來。
整個工作室,竟然都被打亂到分配到不同的城鎮,沒有誰是一開始就在一起的。
不過從概率上來說,也算是比較合理吧,沒有抱怨的理由。
像其他人交代了自己所在地之后,蕭炎打算先去獲得生活職業。
生活職業可是這個游戲核心內容,其重要度不亞于戰斗職業,選擇適合自己的生活職業可以起到事半功倍的效果。
不同于其他網游只能選擇一個生活職業發展,這個游戲在生活職業的選擇上并沒有什么限制。只有玩家愿意的話,就算將游戲中所有的生活職業全部就職也不是什么問題,唯一限制著玩家的只有個人的精力而已。