“老大,你的技能。”一名玩家把悶棍丟給蕭炎。
在見識到蕭炎那明顯強于他們的游戲技術和游戲知識后,他們便心甘情愿的把他當成老大看待。
“嗯,回去賣了給大家分錢。”蕭炎順手收起悶棍后說道。
所有人一愣:“老大,你不需要顧慮我們,這技能你直接學了就好。”
他們以為蕭炎是因為他們才不學這個技能。
“額,你們誤會了,我不是因為你們才不學這個技能,而是我真的沒有學這技能的想法。”
“為什么?”其他人更不解了。他們雖然不知道悶棍被那些內測玩家稱為神技,但也知道這確實是一個非常不錯的技能,可以直接控制兩秒。
“因為這個技能不符合我的發展方向。”蕭炎回答。
悶棍確實是非常強的技能。先不說它是不是潛行之下的第一神技,但最強初期技能之一這個名頭是絕對跑不掉的。
但蒼穹境界的技能從來都不是越強越好,而是要看配合的。
就算你擁有一堆強力技能,如果這些技能彼此都無法配合的話,也是遠不如那些技能垃圾,但彼此都能配合的玩家。
玩家的技能欄畢竟是有限的,只有可憐的二十個技能位置。而一個常規職業光是職業技能就多達上百個了,這還沒算那些效果強大的通用技能。
有限的技能欄注定了玩家能夠主攻的方向只能有一項,想要同時發展兩個方向的玩家最終都會變得平庸,成為被淘汰的對象。
畢竟這是一個團隊游戲,團隊的作用就在于可以互相彌補同伴的不足之處。所以比起能力全面但每一項都不突出的平庸之輩,更注重在某一方面有著突出能力的精英玩家。
而如何在有限的技能當中組合出最適合自己的技能組合就成了每一名玩家所必須考慮的事情。
一名優秀的玩家其所有技能都是彼此之間都是可以互相配合的,能夠發揮出一加一大于二的效果。
悶棍的強大在于它能跟連擊體系完美配合,以及非常強大的單體控制能力。但對走毒賊路線的他來說,悶棍的價值就遠沒有這么高了。
當然,最重要的是這一世他打算好好玩游戲,成為一名能夠站在世界巔峰的玩家,所以每一個技能欄都是無比珍貴的,不能隨便亂學。
所以除了潛行,疾風步以及逃脫等少數幾個絕對不能少的技能以外,蕭炎不打算學習任何攻擊技能和buff技能,他甚至連盜賊必備的偵查都不打算用。因為他知道,沒有任何技能組合能比‘純粹’更加強大。
像前世的時候就有一個專注于治療的休閑牧師玩家夢之心。她也并非想特意去進行什么技能組合,只是單純的想要成為一個能夠在隊友受傷的時候及時給與治療的稱職奶媽。
為此夢之心不僅舍棄了所有攻擊技能,甚至連buff類護盾類等輔助技能也沒學,甚至連治療技能都只學了三個——治療術,群體治療術,生命禮贊。但即使如此,她還是被稱為蒼穹境界第一奶媽,甚至連那些技術遠比她優秀,裝備比她更好,等級比她更高的頂級職業玩家都遠遠比不上她。
理由很簡單,那就是她其余的十五個技能都是為了這三個技能服務的。
治療精通I可以大幅度減少治療技能的冷卻時間和魔法消耗;
治療精通II可以增加所有治療系法術的效果;
治療精通III可以讓單體的治療法術變為小范圍治療技能;
光系理解III可以讓所有光系技能獲得額外特效;
生命印記可以讓一名目標在其他目標獲得恢復效果時自己也獲得部分治療效果。