轉完職后,蕭炎又順手接了兩個職業任務。
作為四大組織任務體系之一,職業任務可以說是最受玩家歡迎,同時也是人氣最高的一個任務體系了。
理由很簡單,那就是職業任務給予的獎勵是最有價值,同時也是最能立竿見影的提升玩家的實力的東西。通常都是一些職業技能,以及訓練卷軸等能夠提升技能熟練度的道具。甚至連公會貢獻所能兌換的物品也都是以職業技能為主。
不過職業任務的缺點也很明顯,就是所能達到的上限低。
就算你把公會貢獻堆到頂點,你所能得到的權利也就是可以自由使用公會里的一切設施,可以免費獲得情報,擁有最高兌換權限以及一些小小特權等等。
但不管怎么樣,職業體系都是絕對不能放棄的,最多就是投注的精力多寡的問題。
盜賊公會旁邊就是冒險者公會,只需要出門轉個彎就能到,都不需要坐馬車。
作為一個跨島嶼的龐大組織,冒險者公會的勢力范圍遍布整個蒼穹境界世界,與職業公會,國家和神殿同屬蒼穹境界最大的四個勢力。
其任務體系和等級系統也是極為龐大,絲毫不會遜色于軍方的榮耀系統。
作為一個崇尚自由與冒險的組織,冒險者公會對玩家的限制是所有組織中最低的。
玩家可以自由加入或者脫離冒險者公會,也不會出現什么強制任務要求玩家一定要完成。
而在任務體系方面,冒險者公會可以說蒼穹境界最龐大的任務體系,其任務內容覆蓋各方各面,小到跑腿送信護送商團,大到保家衛國剿滅魔獸,只要是你能想得到的任務,冒險者公會都能夠承接。
任務獎勵和兌換物品方面就更不用說了,作為蒼穹境界最為龐大的任務體系,冒險者公會的獎勵之豐富幾乎包含了蒼穹境界的所有物品體系。能夠兌換的物品種類也是豐厚到難以想象。
稱號、血魄、稀有材料、技能、特權、血統、寵物、天賦異能、道具、裝備等等所有你能想得到的,或想不到的東西都可以兌換。
哪怕在成就上限方面,冒險者公會也就未必會比國家體系和神祗體系遜色多少。
高階的冒險者除了可以享受到相當于貴族級別的種種特權以外,還可以從自己管轄的領地進行任務抽成、調派低階冒險者完成任務、免費查閱情報、無視禁制進入禁地等等各種各樣的好處。
當然,高階冒險者相比軍方的最大優勢還是在于冒險者是只有權力而沒有義務的。不像軍方,雖然升到高階以后可以獲得領地,但同樣也必須承擔起來自軍方高層的任務。一旦自己的國家被滅,那之前獲得的一切都將蕩然無存。
因為其豐富的任務體系以及自由的風氣,所以幾乎所有玩家都會給自己弄一個冒險者身份。至于要不要深入發展,則根據各自的喜好和未來發展方向來決定。
前世蕭炎是主發展冒險者公會的,但最終卻因為能力有限,止步于B級冒險者而無法寸進。
這一次,他打算換個方向努力。
當然,不管他主攻什么方向,先給自己弄個冒險者身份總沒錯。
交完錢,然后注冊完畢后,蕭炎正式成為了一名F級冒險者。
這個級別的冒險者沒有任何權利可言,只有在公會接任務的權利。
翻看了一下F級冒險者所能接的任務列表,蕭炎從中選擇了幾個比較適合自己,性價比較高的任務。
作為一個以高自由度知名的游戲,蒼穹境界里不存在所謂固定不變的事件和任務。這里所有的一切都會根據玩家和NPC共同的努力而改變。
所以在這里接任務可不能只看任務報酬以及能否完成,同時也要注意這些任務所能帶來的后續影響。
比如你接了一個保護某某NPC的任務,然后又從軍方那里接了殺死這個NPC的任務。那帶來的結果不僅是某一方的任務會失敗,最糟的還是會被雙方懷疑你的忠誠性,導致你的聲望大減。
所以在這個游戲,接任務也是一個技術活,如果像其他游戲那樣不管不顧,觸發一個高級任務就立馬接了,那必然是要吃大虧的。
軍隊任務是蕭炎準備徹底放棄的一個任務體系,神殿任務暫時還不需要理會,所以蕭炎現在只需要把重心放到職業任務,冒險任務和常規任務即可。
憑借著前世的記憶,蕭炎又觸發了幾個有著較高收益的唯一性任務以及幾個高性價比任務。
等到后面再有重生者過來想觸發這些任務的時候就會發現所有任務都已經被人做了。不過那時候他早就已經離開,被發現的概率基本為零。
去商店購買了一套十級的白板裝備后,蕭炎的屬性頓時有了一個飛躍式的提升。
人物:凌風
職業:大盜賊種族:人族
等級:10級
力量15(13+2)成長1.0
體質15(13+2)成長1.0
敏捷35(33+2)成長2.0