普通難度副本可沒有簡單難度這么好搞定,大家也都打起精神,來到蜘蛛巢穴面前。
蜘蛛巢穴里陰暗潮濕,散發著淡淡的腐朽味道。放眼望去,到處都是蛛絲以及吃剩下的動物骨頭,其中偶爾還摻雜著幾塊人骨頭。
剛進入沒多久,眾人便迎來了第一批考驗,五只如同狼狗大小的蜘蛛。八條毛茸茸的長腿帶著尖刺,面目猙獰,無數的復眼掃來掃去,看得人寒氣直冒。
邪靈蜘蛛:10級昆蟲單位。屬性:攻擊55,防御12,血量480/480,
天賦:亡靈生物,猛毒攻擊,夜視,毒抗性,操絲。
力量12,體質12,敏捷30,精神10,意志18
技能一:致命毒液,技能二,麻痹之觸
“坦克頂上,老姜你就專心用虛弱,別用詛咒。血戰你等坦克拉穩仇恨再上。”蕭炎鎮定自若的指揮道。
何敘手頂雙手塔盾,開啟堅守率先迎上。
作為游戲第一坦克,守護戰士的不僅擁有最高的20HP成長,(轉職后HP成長最高20,最低10,MP也是如此,轉職前,統一都是5點HP和MP成長),還有著眾多防御型天賦。
主屬性為體質的守護戰士每一點體質可提供15點HP,每三點體質可增加一點防御。配上守護戰士的防御精通,不動如山,守護之力,頑強等多項天賦,可以使得他在剛到十級的時候就擁有將近四位數的血量以及30點防御力,再加上蕭炎借給他的兩枚生命之戒,幾乎可以完全無視掉邪靈蜘蛛的攻擊。
看到MT已經拉好了仇恨,其他人也紛紛展開了攻擊。
血戰天下更是直接開啟了狂暴,以及剛學的憤怒。
作為游戲第一的輸出職業,狂戰士六個天賦中就有五個是跟攻擊力有關的。
雙持武器使得狂戰士可以同時持有兩把武器;殺戮之力使狂戰士每兩點力量額外一點攻擊力且造成的最大碾壓傷害提升為75%,配合上主屬性為力量等于是一點力量加兩點攻擊。
雙刃劍可以使狂戰士對敵人造成的傷害提升20%,自身受到的傷害提升10%;攻擊精通使得狂戰士可以令部分攻擊力提升buff進行疊加,且持續時間上升;暴擊大師可以使狂戰士在面對力量低于自己的對手時,每高出五點力量提升1%的暴擊幾率,最多可提升到50且暴擊傷害提升50%。
這些天賦前期還看不出什么,但到了后期狂戰士能力成型以后,就能看出這些天賦的恐怖了。
像暴擊大師,初期因為力量太低暴擊率低到跟沒有一樣。但到了后期,配合上暴擊大師III的能力,狂戰士甚至可以在不依賴任何額外暴擊率加成的情況下達到刀刀暴擊的程度。
再加上狂戰士本身的超高攻擊力,使得狂戰士的每一下普通攻擊都能砍出別人技能攻擊更高的傷害——這還是在沒計算狂暴,憤怒姿態,諸神黃昏,跗骨之擊,孤注一擲等能力的情況下。
如果能把該有的能力全部掌握,狂戰士的普通攻擊傷害甚至能夠遠遠凌駕于盜賊的終結技之上。哪怕是魔劍士那種冷卻超長,魔耗超高的超級大招,在單純傷害上也是比不上狂戰士疊滿狀態的普通一刀的。
哪怕是同樣以輸出高見長的元素法師,在對單體目標的傷害是也是遠遠不及狂戰士的。
到了真正的大后期,除了守護戰士等少數幾個坦克類職業,沒有任何職業能夠在成型的狂戰士面前站上兩秒鐘。
血戰天下的兩把武器全是十級的單手斧,再加上他是全力加點,基礎攻擊力就有92點(力量54+轉職20+天賦18)。裝備上武器后攻擊力更是直接打到140點的恐怖程度。
狂暴后(+50%攻擊,防御清零)就是210點攻擊力,憤怒姿態下的一刀就砍掉邪靈蜘蛛338點生命值,看的其他人都直接傻了——他們這邊輸出最高的元素法師也才只能打出50多點傷害,還是技能傷害,他一下普通直接砍掉對手大半血量,這傷害一對比宋江月頓時有些心里不平衡起來。
輕松砍死一只邪靈蜘蛛后,血戰天下轉向另一個滿血的邪靈蜘蛛,然后一刀砍去。
咔擦一下,這只滿血的邪靈蜘蛛被直接一刀兩斷,一個比一般傷害數字還要大上幾圈的碩大紅色數字飄了出來。
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血戰天下竟然是在這一刻觸發了那只有4%的暴擊幾率,打出了暴擊傷害。