狂暴!
憤怒!
成功靠近對手的血色蒼穹立刻開啟了狂暴和憤怒姿態。
全力加點的他力量高達78點之高,光是基礎攻擊力就有170點之高。再加上各種裝備和能力加成,他的理論最高攻擊力甚至可以達到四百點之高!觸發暴擊的情況下,一下平砍就能砍出上千的傷害。
不過血色蒼穹很快發現,他根本就沒有機會打出所謂的暴擊傷害,因為這個對手在換上匕首后每次攻擊竟然可以對他造成總計三百多點傷害!
雖說他使用了狂暴和憤怒后脆的跟紙一樣,但這傷害未免也太夸張了點吧?
最后血色蒼穹只來得及砍出一下攻擊就被蕭炎被秒殺了,連最后準備收尾的魯莽揮擊都沒來得及使用。而且那唯一砍中的一下還被miss了。
系統:你戰勝了玩家‘血色蒼穹’,獲得了比武勝利,你獲得40兩白銀,你獲得一點戰力值。
系統:你完勝了玩家‘血色蒼穹’,你額外獲得一點戰力值。
在懸紅比試里,如果玩家能夠在不受一點傷害的情況下戰勝對手,則視為完勝,可以額外獲得一點戰力值。如果輸了,則被扣除一點戰力值。
戰力值的作用就是讓別人知道你的實力,證明你的PK實力很強,戰勝過很多對手。戰力值排名前十的玩家可以進入到懸紅比試的風云榜里,成為受人敬仰的存在,但也僅限于此。
不同于聲望值,戰力值除了能讓人出出風頭以外就沒有其他任何作用,就只是一個單純的擺設。
從決斗空間離開后,蕭炎又陸續收到了幾次挑戰,然后毫無例外的輕松獲勝。
除了第一個對手血色蒼穹給了他一點驚喜以外,其他人的實力都很普通,他甚至不需要靠毒,僅靠普通攻擊就能戰勝對手。
隨著比武的進行,蕭炎的錢包也以一個匪夷所思的速度迅速鼓了起來。賺錢速度可比他刷副本開寶箱還要快上百倍甚至千倍。
盜賊的身份在這一刻發揮了巨大的作用。因為盜賊的戰斗力在所有近戰職業里墊底的緣故,所有其他人即使看到他的等級高達三十級也依然選擇接受挑戰。換成是戰士職業,別人一看他的等級就直接溜了。
當然,最重要的原因還是因為今天是第一天活動,大家都在興頭上。等到了明天,新鮮勁一過去,可不會有這么多人沒事來找別人挑戰玩。
蕭炎也是清楚這一點,所以直接一整天泡在這里賺錢。
也不知道打了多久,他突然收到了一個賭注高達一兩黃金的比試請求。而且提出請求的竟然還是一名盜賊,一名28級的盜賊。
蕭炎感到非常驚訝。一名28級的盜賊像一名30級盜賊發起賭注高達一個金幣的挑戰,如果不是腦子有問題那就是對自己的實力有著極度的自信。
但腦子有問題的人是拿不出一個金幣的巨款的話,所以對方竟然是對自己的實力有著極高的自信,才會敢找蕭炎這個三十級盜賊挑戰。
蕭炎看了看對手的游戲ID——影殺。
這是一個極具傳奇色彩的盜賊玩家,在信仰里創造過無數傳奇,同時也是游戲里公認的第一盜賊。
事實上如果不是影殺為人太過低調,不愿意站在正面舞臺上去接受其他職業頂級玩家的挑戰,那這個第一盜賊的稱號可能就要換成第一高手了。
不管是從成就、裝備、技能、等級和技術上來說,信仰里其他所有玩家都遠遠比不上影殺,只是因為缺乏一個能夠有效說服其他粉絲的實績,才使得他只被公認為第一盜賊而非游戲第一高手。