如果不是他反應夠快,在被沖鋒到的那一刻及時用逃脫避開了這致命一擊,估計還真有可能陰溝里翻船。
第二十四輪的對手是一名守護戰士,他擁有一件烈火披風,可以對二十碼范圍內的所有敵方目標造成十點每秒的火屬性傷害。之前的戰斗他就是依靠著這個持續性傷害慢慢的磨死了自己的對手。
不過蕭炎算是他的克星,他的毒系傷害可是無視防御,那名守護戰士那傲人的防御力以及金鐘罩和減傷技能對他效果不大,因此被很輕易的解決。
第二十五輪的對手是一名狂戰士,擁有極速沖刺這樣一個強力突進技能。大多數的對手被他這樣一個突進靠近后就被輕松斬殺。
不過面對蕭炎這樣一個正面作戰能力不輸自己的對手,他就算能快速突進到對手面前也沒什么意義。
第二十六輪到二十八輪的對手都是狂戰士,這個職業的單挑能力實在太過強大。在其他職業沒有真正起來之前,根本沒法跟狂戰士正面對掐。
第二十九輪的對手是一名寒冰射手。寒冰射手是游俠分支下的一個隱藏職業,是一名使用冰霜力量進行戰斗的游俠職業。
這個職業有點類似于元素游俠,都是通過在箭矢上附著元素之力進行戰斗。不過寒冰射手能夠依附的就只有冰霜之力,而無法使用其他元素的力量。
寒冰射手可以說是游戲里最擅長風箏的職業之一。他們的天賦能力寒冰之箭可以令他們的攻擊附帶額外的冰霜傷害以及減速效果。再配上他們自身的高敏捷加成可以比較輕松的風箏一些近戰職業。
寒冰射手可以說是狂戰士的最大天敵。一名技術過關,且全敏加點的寒冰射手可以讓同級的狂戰士連摸都摸不到自己一下就被活活射死。
況且這名寒冰射手還有一個通用技能滑步,可以讓他在被對手用突進技能靠近后迅速拉開距離繼續風箏。
不過面對蕭炎這個盜賊,這名寒冰射手根本風箏不動,直接被蕭炎追上活生生砍死。
最后一輪的對手是一名刺客。刺客雖然也算是戰斗職業,但這個職業的能力主要體現在偷襲和暗殺上面。正面作戰能力刺客其實也沒有比盜賊強多少。
蕭炎看了看對方的ID,發現這也是一個名人。
暗刀,前華夏特種兵,現職業殺手。
職業殺手來玩游戲,這聽起來似乎有些好笑,但實際想想也挺正常的。
除了極個別精神有問題的人以外,一般人選擇做職業殺手的目的也只是為了錢。所以當職業殺手們發現在游戲里也能賺到錢后,那轉行當職業玩家也不是什么不可思議的事情。
盜賊對刺客,比拼的完全就是各自的技術以及屬性和技能了。
技術方面先不說,至少等級,屬性和技能蕭炎是占據著壓倒性的優勢。因此這一戰,蕭炎依然是不費吹灰之力拿下。
打完規定的三十場比賽后,剩下的就是等公布結果了以及等待明天的正式比賽。
全勝的他肯定是毫無疑問的可以從預選賽突圍,所以剩下的關鍵就是他會被分到那個小組里。