戰斗才剛開始一分鐘不到,BOSS已經用出了第一次的破甲技能,打掉蔚藍之心兩千多點血的同時還令他的防御下降30%。
看到自己防御下降的蔚藍之心臉色一變,想要開盾墻減傷,不過被蕭炎喝止。
“先別開盾墻,等第二個破甲下來再說。”蕭炎出聲提醒。
虎妖BOSS的破甲技能冷卻極短,三十秒后又是一個破甲上來,把血量打倒只剩下不到五分之一的程度。
一直注意自己狀態的蔚藍之心在破甲下來的瞬間開啟了盾墻,同時嗑下了一瓶金瘡藥,避免自己被后續的技能秒殺。
事實證明這是一個很明智的做法,因為BOSS在用完破甲技能后立馬就是一個裂殘爪,把蔚藍之心的血量打到只剩下一百點不到。
一直在旁邊待命的傀儡立刻一個爆裂嘲諷把BOSS的注意力拉回去,避免蔚藍之心被秒殺。
得到一絲喘息機會的蔚藍之心立刻退到后排,直接坐下來嗑藥回血,加快回血速度,同時等待破甲效果消失。
暗物質的坦克傀儡有著高達6800的血量,防御力135點之高,只看數值的話要比蔚藍之心強不少。不過傀儡沒有蔚藍之心那樣好的技巧,可以用巧妙的卸力把大半的傷害給規避掉,因此在抗傷害方面依然遠遠不如蔚藍之心。
等到蔚藍之心血回好后,坦克傀儡也基本被打殘,到了無法戰斗的程度。
蔚藍之心趕緊上前,接過了傀儡的職務,繼續抗BOSS。
而暗物質也趁著這個機會上前對傀儡使用工程師的修理技能來快速回血。沒錯,工程師的生活技能是可以做到給傀儡回血的,這也是極少數可以在戰斗中發揮作用的生活技能。
雖然局面看似已經穩住,但實際局面卻一直在朝著不利的方向發展。
虎妖BOSS的攻擊力實在太高了!即使在不使用破甲的情況下,奶媽的治療都只能很勉強的跟上輸出。再疊加到一層破甲后,蔚藍之心就必須嗑藥來保持血線保持健康。而疊加到兩層破甲后,則必須在開啟減傷狀態下才能抗住傷害。
至于三層破甲……不用看了,那妥妥的是死亡沒商量。甚至不需要三層破甲,只是兩層破甲配合上連發的爆發技能就有可能把蔚藍之心秒殺掉。
事實上,之前蔚藍之心就真只差一點被秒殺,最后完全是運氣好才活下來。
依靠與坦克傀儡輪換,眾人勉強保持著陣線的平衡。但所有人都知道,這個平衡有多么的脆弱。
要知道,他們可是依靠著嗑高級恢復藥水才能保持住這個平衡的。一旦他們使用行軍丹這種次一級的恢復道具,那有可能立刻就會被BOSS秒殺。
但問題是,金瘡藥的數量是有限的。哪怕不考慮藥抗的存在,他們也不可能用無限嗑藥的方式贏下這場勝利。
要知道BOSS的血量可是有整整八十萬,這意味著他們不可能在短時間內分成勝負。
“這真的只是普通難度嗎?為什么以我們這個陣容還會這么難打。”水色如煙忍不住抱怨道。
這句話可以說是說出了眾人的心聲。
要知道他們可都不是什么普通的玩家。他們中的每個人放到其他游戲都是絕對大腿級的存在,屬于那種一個人就可以帶著一群普通玩家通關最高難度副本的頂級玩家。