不過蕭炎也算是玩過五年的老玩家了,什么場面都見過,因此第一時間意識到自己大概是被隨機傳送到二層的某個角落。
部分高級遺跡里面都有這種隨機傳送的機關,那些遺跡也成為了玩家心目中最難攻略的幾處遺跡,因為他讓玩家賴以生存的最大依靠——團結變得毫無意義。沒想到在這個外環島嶼的一個古墓里,竟然也能見到這個機關。
不過好在蕭炎本來就是一個人進入,就算被分散傳送也不會有任何影響。
使用逃脫先脫離的包圍,然后在開啟毒氣光環和致命藥膏準備跟對手做近身搏斗。
在蕭炎壓倒性的戰斗力,五只白銀骷髏被很輕松的解決了。
由于活死人墓的爆率加成,所以這五只26級的白銀骷髏竟然也爆出了一件裝備和三枚銀幣。以對手的實力來說算是不錯的收益。
結束戰斗后,蕭炎繼續在第二層搜索。
第二層除了普通的白銀骷髏戰士以外,還有著能夠使用各系法術的白銀骷髏法師。
雖然等級相同,但對付這些骷髏法師的難度可比對付普通的白銀骷髏還要高出不少。而當兩者聯合在一起的時候,即便是蕭炎也會感到有些棘手。
不過好在骷髏法師還是比較大方的,除了二十五級白板裝備以外,竟然還爆出了一顆魂珠。
這些魂珠可是好東西,不過是拿過魔教祭煉,還是拿給佛門煉化,都可以換來不菲的貢獻。
二層的寶箱依然還是青銅寶箱,只是獎勵比一層好了一點,偶爾會出現幾個銀幣的獎勵。
等到蕭炎進入到三層以后,他手中的魂珠已經有五枚,全部換成貢獻的話也有一百點貢獻,相當于完成一個耗時五個小時的高難度任務。正好可以再換一串佛珠。
第三層后,古墓的機關再次升級,連即死陷阱都開始出現。
不過好在這些即死陷阱數量不多,不然蕭炎還真通不過這層。
第三層的守護者是27級的冤魂和28級的血僵尸。
冤魂是幽靈的一種上位變異體,它們的攻擊可以吸取敵人法力值,并以此來恢復自身的生命值,堪稱法師克星。
另外作為幽靈的一種分支,冤魂也擁有無實體能力,可以免疫一切性質的物理攻擊。是物理系職業最為討厭的敵人。
換成是以前的蕭炎,哪怕他升到一百級,也絕對沒可能擊敗這些冤魂。但有了靈魂毒素后就不同了。他的毒氣光環可以對冤魂造成十分可觀的傷害,而他的速度則可以保證自己能夠輕松風箏速度一般的冤魂而不被攻擊。
而血僵尸則是僵尸中的狂戰士,有著十分高額的吸血能力,且攻擊力和攻速會隨著血量的下降而提升。
哪怕蕭炎有著毒素大師II的減防效果,想要在正面擊敗血僵尸也不是那么容易的事情。
不過好在第三層的空間足夠寬闊,地形也十分復雜,非常利于風箏。