“還有兌換和福利升級制度,這個也很重要。”宋江月也提出了一個算是比較有建設意義的提案。
“這方面我已經有了一個初步的提案,等會就會發布出來,如果你們有什么意見的話待會也可以提一下。”
一個公平、公正、公開透明的貢獻制度對一個公會來說是必不可少的。只有當自己的貢獻能夠換來應有的獎勵,得到應有的地位,公會成員才會真心實意的為公會奮斗,才能讓他們對公會產生歸屬感。
一個公會如果連公會積分都無法得到正常回報時,那這個公會離滅亡也不遠了。
開完這個簡短的會議后,蕭炎乘坐傳送陣來到了公會駐地。
因為是剛建立的公會,所以這個駐地空蕩蕩的,幾乎什么都沒有。必須等以后慢慢建設。
駐地里幾位準備接任務的玩家看到蕭炎過來,紛紛像他打招呼,混臉熟。而蕭炎也耐著性子一一回話。
這些都是公會的初期元老,還是需要稍微重視一下的。
之后他來到公會倉庫,把自己個人倉庫一些不是特別重要的東西轉移過去并設立了相應的兌換規則。
他所設立的兌換規則是在吸取一周目那些老牌大公會的經驗后,在根據自己的情況所改良好的規則。盡可能的提升公會成員的福利,吸引更多的優秀玩家加入。
根據他設立的規則,公會的成員們可以通過在公會倉庫存入材料、道具、替換下來的裝備、金錢等來獲取相應的積分。
而他們也可以通過支付相應的公會積分,從倉庫里取出符合其價值的裝備、材料、道具和金錢。
比如想要兌換一件二十級卓越裝備的話,玩家則需要支付差不多100點公會積分——這并非一成不變,而是會根據當時的市價進行調整。
而當這名玩家用完了放回去后,還可以拿回100點公會積分,等于是免費使用了倉庫里的裝備,而自己卻不用付出任何代價。
而且一些自己不需要的裝備,還可以拿來換取同級別的裝備或相應等級的積分,或通過積累積分來換取原本的自己根本無法獲得的高階裝備。且在用完后還可以拿回對應的積分,完全是一本萬利的實惠買賣。
當然,想要維持這樣的公會福利也不是一件輕松的事情,這需要身為公會高層的他們源源不斷的為公會倉庫提供更多的裝備、道具、材料來提升公會對玩家的吸引力。
不過為了維持公會成員的向心力,吸引優秀的玩家加入己方,這又確是非常有必要的行為。就算會在前期吃點虧,但對未來的發展卻是無比重要的。
設置成拿出需要100積分,放回卻只能拿回90或者更低的積分,這雖然可以有效解決投入問題,甚至可以令公會倉庫變得越來越富裕。但這就不能稱之為公會福利,而是一種單純的交易了。
事實上也確實有不少公會是這么做的。玩家取出一件價值100積分的裝備時,需要支付100貢獻,但用完以后拿回來卻只能拿回80積分。然后美其名曰:手續費。