事實上,單純從靈活性和風箏能力上來說,盜賊甚至不比游俠來的差,只是因為盜賊遠程輸出能力太低,所以才很少有玩家用盜賊進行風箏。
但毒賊是個例外,毒賊的毒素并不需要近戰也能發揮效果,算是一個非常適合風箏的職業。
游戲發展到現在這個地步,幾乎所有玩游戲的玩家都知道風箏的概念,也懂得利用攻擊間隔進行移動的這個小技巧。
但理解不代表能運用,能運用不代表你能精通這項能力。
事實上,絕大多數玩家都不能很好的利用這種hitandrun技巧。要么就是起跑慢了,要么就是攻擊的節奏沒抓好……總之就是會出現各種各樣的問題。
而高玩雖然不可能在所有方面都做到最完美,但他們對這種細節的把握顯然要比普通玩家強很多,而這種細節上的差距正是普通玩家和高玩之間的最大差距。
作為一名重生者,蕭炎在這方面的技巧可以說是大師級的了,可以很完美的在移動過程中完成攻擊和瞄準。
依靠著毒素大師II的減攻防效果,蕭炎就算是用手弩的傷害也要甩一般的游俠好幾條街。而且安全性方面絕對有過之而無不及。
可惜的是他現在的等級太高,擊殺這種陸行魚怪只能拿到20%的經驗。這也是所有高級玩家都不得不面臨的一個問題——經驗懲罰。
怪物的成長度無疑是要遠遠高于玩家的,因此越到高級玩家就越不可能完成同級挑戰。特別是在三十級,五十級,七十級這幾個關鍵等級尤其如此。
五十級的時候,玩家可以進行三轉,七十級可以進行四轉。所以這兩個等級的怪物實力也會得到爆發性的提高。但問題是不是所有玩家都可以通過三轉和四轉的試煉,所以就會導致玩家的實力與怪物越差越大。
一只普通的七十級怪甚至可以像捏死一只螞蟻一樣摁死一名百級玩家。
因此除了極個別玩家以外,絕大多數玩家七十級以后只能通過刷簡單副本進行升級,因為他們是不可能戰勝那些等級比自己低十級以內的怪物。
練了大約二十來分鐘的級后,蕭炎終于碰到了自己這次的目標,一名手持三叉戟的魚人統領。
魚人統領:二十五級BOSS。屬性:攻擊360,防御120,生命值15000/15000.
力量100,體質80,敏捷50,精神30,意志50
天賦:水陸雙棲生物,水抗性,物理抵抗,魔法抵抗,野蠻沖擊,力量碾壓。
技能一:魚人沖刺,大幅度提升自身的移動速度,但自身承受的傷害提升15%。
技能二:魚人碎擊,猛擊地面,對半徑5碼內的所有敵方目標造成300點物理傷害并令其眩暈2秒。之后,降低其30%攻速和20移動速度。
技能三:重擊,攻擊時有一定幾率可以擊暈目標,造成70點額外傷害并令目標眩暈1~3秒。
技能四:冥火詛咒,詛咒目標,降低其50點物理抗性且受到的物理傷害增加25%,并獲得被詛咒目標的視野。