毀滅者模式結束后的BOSS陷入了長達五分鐘的癱瘓時間。眾人也是毫不客氣的在這五分鐘里瘋狂輸出,把BOSS的血量打倒了只剩下不到15%的血量。
機械生物是沒有狂化這個說法,而且它們還會隨著裝甲值的降低導致各個功能受到影響,算是比較少有的越打越好打的BOSS。
最后在眾人的合力之下被成功干到。
死掉的BOSS爆出了一塊能量晶石和一個偵察機B型的建造圖紙。如果有機械師這個生活技能的玩家在的話,可以利用建造圖紙和這塊能量晶石制作出一個偵察機B型的機械人來幫忙戰斗。
當然,用這種方法制作出來的機械人戰力自然不能跟原版相提并論,只能作為輔助,而無法作為主力。
由于那六名職業玩家是用錢雇傭過來的,所以他們并不參與戰利品的分配。最后這兩件道具被蕭炎拿下。
走了沒多久,他們又碰見第二個BOSS。
第二個BOSS在實力上跟第一個BOSS一樣,只是擅長的能力不同。
第一個BOSS屬于近戰特化,而第二個BOSS則屬于遠程特化,有著非常強悍的遠程輸出火力,相當于一個移動的炮臺,而且還是火力加強版的。
打這個BOSS的難點在于如何在BOSS的狂轟濫炸中保護住脆皮,這是一個關鍵。
蕭炎的戰術是使用輪換戰術,一直只讓一名法師進入到BOSS的攻擊范圍。這樣就算遭遇到BOSS的導彈洗地攻擊,最多也就一名法師受到傷害。憑借兩名牧師的全力治療和嗑藥,勉強可以扛得住。
這個方法雖然會導致他們的輸出降低,但勝在安全。
花了幾十分鐘時間,他們過掉了第二個BOSS。
第二個BOSS也掉了一個能量核心,這也是機械系BOSS幾乎必掉的一個道具。而另一個東西則是一個一次性地雷。
地雷:觸發式地雷,踩到上面即可觸發。傷害:800點。
800點傷害雖然不低,但考慮到需要埋設后才能發揮作用以及敵我不分這兩點,實用度其實也不是很高。
第三個,也就是最后一個BOSS是半人半機械生物。用大量的機械代替肢體來獲得近乎永恒的生命。
因為不是純粹的機械體,所以蕭炎的毒也能產生效果,因此這個最終BOSS反而是所有BOSS中最容易對付的。
所以他們沒費多少力氣便輕松解決掉最后一個BOSS。
或許因為最后一個BOSS是半人半機械體的緣故吧,所以最后沒出能量核心,反而出了一個三十級匕首和一本技能書。
鋼鐵之心技能書:通用技能。提升對心智類技能的抵抗能力,且在血量低于20%以下后獲得10%的物理傷害豁免。學習條件:三十級以上。
鋼鐵之心雖然是一個不錯的技能,但跟毒賊的配合性不是很強所以蕭炎沒有選擇學習,而是交給了何敘學習。