技能一:蔓藤纏繞,使用蔓藤束縛住周圍所有目標,令其無法移動,持續時間20秒。
技能二:原地扎根,枯木守衛可以讓自己原地扎根來汲取大地之力,進入扎根狀態的枯木守衛防御力提升100點,且生命恢復速度提升50點/每秒。
林妖:植物系怪物,等級30級。攻擊270,防御50,HP1500/1500,
力量50,體質55,敏捷100,精神130,意志100
天賦:飛行,魔法攻擊,共生,火系弱點,魔法抵抗,自然之力,森林之子。
技能一:睡眠氣泡,對一目標施法睡眠氣泡,造成400點魔法傷害,并有50%幾率令目標進入睡眠狀態,持續5秒。
技能二:自然之怒,召喚自然之力對敵人發起致命攻擊,最初造成300點魔法傷害,之后每兩秒提升20%傷害,持續十秒。召喚自然之力需要持續施法。
蒼穹境界里存在不少‘搭檔型’怪物。這些怪物單獨一個拿出來都不算棘手,但聯合在一起后卻可以發揮出一加一大于二的效果。像林妖和枯木守衛就是如此。
枯木守衛堅實的身軀可以成為林妖最好的庇護,而林妖強大的遠程攻擊能力則可以彌補枯木守衛行動遲緩,不容易摸到敵人的缺陷。
不僅如此,兩者還有著一個專門為彼此而生的強大天賦:共生。
擁有共生天賦的林妖和枯木守衛可以相互為對方回復生命,且回復量十分驚人,輸出能力稍微弱一點的團隊,甚至打的都還沒對方回的快。
但如果過于偏重攻擊方面,又不可能抵擋得住來自林妖的攻擊。
別看林妖的攻擊力只有兩百七十點,但要知道它的攻擊屬性可是魔法攻擊,這是一種在前期很難抵抗的攻擊模式,哪怕是游戲里最能扛的盾戰士也很難抵擋來自林妖的傷害。
而且就算隊伍的回復能力能抵得上林妖的輸出能力,但也不意味著他們就可以安枕無憂。因為林妖的睡眠氣泡隨時可以將這種脆弱的平衡給打破,最終使得團隊全線崩潰,直接團滅。
先殺死比較脆弱的林妖看似可以解決所有問題,但這又不得不面臨一個問題——那就是如何繞過前排的枯木守衛去攻擊位于后方的林妖。
要知道枯木守衛可是有著蔓藤纏繞這個超級群體控制技能,可以將范圍內所有敵方目標全部束縛住。
因為蔓藤纏繞屬于物理性質的束縛技能,類似驅散之類的技能是無法接觸蔓藤纏繞的束縛的。
哪怕玩家能夠通過某種手段突破了枯木守衛的防守,那枯木守衛的庇護天賦也可以作為最后的保險措施使得玩家的攻擊全部無功而返。
對付這些樹人最好的方式還是專精于火系的元素法師,利用樹人懼怕火焰的弱點來用強大的火力輸出蓋過對手的共生所帶來的治療量。
這些“樹人”越聚越多,從十幾個到幾十個,這些龐大的身軀密密麻麻的朝著峽谷口圍攏了過來,卻一直和蕭炎兩人保持著一定的距離。