“部落的那群人也不是笨蛋,他們肯定也很清楚銀翼哨所的戰略地位有多么重要,所以這次他們肯定會全力以赴,把所有的高級戰力全部送過來。”黑皇公會的老大永恒之心補充道。
“我已經讓我公會里所有可以上線的高級玩家都來參加這次的銀翼哨所守衛戰,至少在高端戰力方面,我相信我們不會輸給部落的玩家。”
“高端戰力上大概是不會比他們差,但數量上還是有所差距,而且最重要的是這次部落方帶隊的可是那位雷霆終結者,那可是一個狠角色,不是很好對付啊。”
“如果真的老老實實跟他們打陣地戰,其實勝負也就五五開,誰都不可能有必勝的把握,所以我們還是應該想些辦法提升勝率才是。”
“想要提升勝率很簡單,只需要把他們的一些指揮官干掉就好。這樣部落的一些部隊就會陷入無人指揮的窘境,導致實力大減。”蕭炎在這時候插嘴說道。
游戲里的部隊指揮官一旦陣亡,他所率領的部隊就會獲得一個三分鐘的混亂debuff,且士氣也會受到相應影響。如果把雷霆終結者這個最高指揮官干掉,更是能直接獲得守衛戰的勝利,結束這場戰斗——雖然這基本不可能做到。
“斬首戰術嗎。聽起來是挺不錯的,但執行起來就不是那么容易了。越是高位的指揮官實力就越強,沒有那么好殺。”血色戰歌反駁道。他不怎么看好這個戰術。
游戲跟現實世界不同。現實世界挑選指揮官看的是聲望、地位和指揮才能而非實力。所以斬首戰術有存在價值。
但在游戲里,地位卻是直接跟實力掛鉤的。地位越高,實力必然也會越強。像那些指揮官級別的存在,基本都是BOSS起步。而只要是BOSS,就沒一個血少的。秒殺是肯定不用想的了。
“高位的指揮官確實不好殺,但像一些薩滿隊長之類的將領,其實還是有機會干掉的。而且最重要的是,只有這樣才能發揮出盜賊的價值。”蕭炎說道。
作為游戲最弱的戰斗職業之一,盜賊的正面作戰能力就是一坨屎。特別是在軍團戰斗中,盜賊的作用甚至未必能比一個召喚生物來的有用。
這個職業在大規模戰斗中,唯一的作用就是利用自己超高的潛行能力去搞一些小動作。
哪怕不成功,也能給對手帶來一些壓力和混亂,總比盜賊在前線沖鋒陷陣要強得多。
當然,除了擊殺那些將領以外,那些強大的法師玩家也是他們的獵殺目標、
雖說殺死玩家給戰場帶來的影響沒有那些NPC大,但獵殺的難度無疑也要低很多。
其他人想想也很有道理,決定讓盜賊和刺客組成隊伍單獨行動,能殺幾個是幾個。
影殺,逍遙自在以及公會里三名比較厲害的刺客組成了獵殺小隊,準備去擊殺那些實力強大的小隊長們。而蕭炎則留在正面戰場上,幫助
半小時后,夜色降臨。
早已集結好的部落大軍和玩家們向著銀翼哨所進發。