只花了不到十分鐘,眾人便全殲了這堪稱海量的敵人。
不過由于等級差距過于懸殊的緣故,所以這些沙蝎和沙蟲幾乎沒爆出什么東西。不過眾人本來也不指望這些低級小怪能給出什么好東西。他們真正的目標還是最后的那幾個大BOSS。
開胃菜吃過后,接下去要享用的就是前菜——一只讓任何人見了都會惡心和膽寒的巨型沙蟲BOSS。
沙蟲BOSS有著‘龐大’且臃腫的身軀,沒有鼻子眼睛,只有一張長滿尖銳倒鉤的大嘴,可以從嘴邊噴射威力和范圍都十分巨大的沙塵風暴,相當的棘手。
團隊的推進停下了。
沙蟲BOSS的沙塵風暴有著非常夸張的范圍,且有一定幾率致盲,所以以正常陣型挑戰很容易就會讓所有人吃到沙塵風暴。
在場的玩家雖然不清楚沙蟲BOSS的技能,但他們也知道在面對未知BOSS時,保持分散陣型更有利于提升團隊容錯率,避免被BOSS一個大招給玩死。
“全隊三號陣型,先清小怪。”蕭炎冷靜的說完,率先發起了攻擊。
三號陣型下雖然會導致隊伍無法進行集火攻擊,但卻可以大幅度提升隊伍的容錯率,是面對未知對手時最好用的一個陣型。
聽到指令后,一名主T率先迎向BOSS,而剩下的人則朝著周圍的小怪發動攻勢。
沙蟲BOSS身邊還有四只精英沙蟲,也就是俗稱的BOSS近衛隊。這些沙蟲體型雖然比BOSS小了一號,但直立起來也有五六米之高,看上去也很是駭人。
四只精英沙蟲呈兩百七十度范圍將沙蟲BOSS穩穩的護在他們身后。
蕭炎瞇了瞇眼,在頻道中迅速安排著戰術:“主T去抗BOSS,盡量把BOSS往左側拉,2T,3T抗精英沙蟲。輸出先集中干掉左側的精英沙蟲。”
隊伍里的執行力還是很不錯的,在聽到指令后第一時間執行。
“流沙只要負責給主T加血,其他人別管。月月你站位往左邊移兩碼,別跟前面的人站一直線……”一個接一個的指令從蕭炎嘴里冒出,一點一點的修正著隊伍的站位,在保證輸出最大化的同時,保證不會有多么玩家被AOE技能放中。
當然,蕭炎給出的指令也都是一些大方向的調整,一些像是如何壓仇恨線,什么時候給嘲諷,什么時候用什么技能以及自身狀態管理等等,這些他是不會去說的。因為他相信自己的隊友不會膿包到連這些基礎東西都不會。
分配好任務后,蕭炎就只是開了個劇毒光環,然后就站在后方縱觀全局,而非直接上前方進行戰斗。
在這種大規模的戰斗中,一二個人的輸出其實無關緊要,重要的是你能不能在意外發生時在最短的時間內消除意外,把戰斗節奏重新導向正軌。而這就要求指揮官能夠站在縱觀全局的位置,以便自己能夠在第一時間發現問題。
這也是為什么很多時候隊伍的指揮官都是法師和牧師的原因所在。因為只有這兩個職業可以站在后方觀察全局情況。戰士的話因為要沖到前方,無法觀測到其他地方的情況。
蕭炎雖然不是法系職業,但他的能力即使不用上前也能發揮作用,所以他便站在一個最適合的位置上進行觀察。