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          筆趣閣 > 網游小說 > 重生之不朽毒賊 > 第172章 死亡沙漠(3)

          第172章 死亡沙漠(3)(2 / 2)

          首先是戰斗陣型方面的確認。

          在蒼穹境界里從來都不存在固定不變的萬能陣型,而是需要根據隊伍的職業結構,能力強度,以及面對的敵人類型等等來進行靈活變動。

          由MT來抗住來自敵人的攻擊,使得隊伍里的DPS能夠有一個良好的輸出環境,這是所有人都知道的一個戰術基本。不過這種‘理所當然’的戰術基本卻需要通過全隊的努力才能做到。

          怎樣才能合理的控制敵人的仇恨值,在最大化輸出的基礎上,使得對手把注意力全部集中到MT身上,這可以說是所有團隊指揮官都一直想要功課以及思考的難題。

          其次則是成員狀態以及周圍情況的把握。

          在六人以下的小規模戰斗中,牧師往往只需要看好那個正承受著怪物攻擊的成員,也就是MT即可。哪怕出現OT,也只需要把治療給那個正承受危險的隊友即可,算不上太過困難的操作。

          但一旦戰斗的規模上升到中隊(二十四)規模以上,那治療的難度就會呈幾何倍數上升,因為你需要關注的對象一下子提升了很多倍。

          雖說每個牧師都會有固定的負責區域,只需要看管好自己所負責的那幾個人的血量和狀態即可。但問題是戰斗從來不是一成不變的,而是會隨著局勢的變化而變化。比如三號MT承受的攻擊已經超過所屬牧師的治療能力范疇,那作為一號MT的牧師是就站在旁邊看著三號MT死呢,還是自己過去幫把手呢?

          如果想要給予把手,那你是否要對全隊所有人的HP狀況有一個初步的把握,是否需要站在足以把治療術施加到對方身上的距離呢。

          這些細節上的把握正是區分一個牧師是否優秀的判斷標準。但無論是多么優秀的牧師或者指揮官,都不可能保證自己隨時隨地的注意到戰場上所有友軍的血量和藍量。這時候就需要成員之間及時的溝通以及提醒。

          不多時,所有人都站起身來,表示狀態全部恢復完畢。

          之后他們又陸續遭遇了兩個BOSS,也都無驚無險的獲得了勝利。

          兩場BOSS戰打下來,他們除了消耗了一些常規的繃帶以及一些中型恢復藥水以外,基本上就沒有其他什么損耗。當然,人員上的陣亡也是一個都沒有。

          基本上,每次打完一場BOSS戰后,蕭炎都會要求隊伍坐下來慢慢回血,同時觀看一下之前拍攝的錄像,尋找其中不足的地方進行改正。

          這么做的目的除了節約藥水以及提升隊伍的團隊協作能力以外,更重要的是能夠讓隊伍的成員可以得到更多的休息以及放松的機會。

          對于死亡沙漠這樣的大型副本來說,適當的放松與休息還是十分有必要的。如果像普通的中小型副本那樣一刻不停的進行戰斗,那遲早會因為過度的疲憊導致出現一些不必要的失誤。

          在不斷的戰斗中,眾人彼此之間的默契也越來越深,失誤率也變得越來越低。

          很多時候蕭炎只需要一個簡單的指令,底下的人員便能迅速理解,并做出正確的應對。

          第五個BOSS是一名已經木乃伊化的法老王,這也是他們戰斗至今碰到的最強大的一個對手。

          這是一個專精于召喚以及詛咒的法系BOSS,雖然沒什么攻擊法術,但詛咒能力卻極其惡心。被他的詛咒掛上的玩家,實力將會下降到連十五級怪都未必打得過的地步。

          強大的詛咒配合上他那強大的木乃伊召喚技能,可以輕松擊敗數量百倍于自己的對手。

          除了法老王本身以外,他的身邊還有著六具精英級別的木乃伊近衛。

          作為游戲里天生的肉盾兵種之一,所有木乃伊天生就自帶百分之五十的物理傷害減免。而作為其上位存在,木乃伊近衛的物理傷害減免更是達到了百分之六十之高。配合上它們天生的高防御力,一般的物理職業基本沒可能破的了它們的防御。

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