因為挑戰方的公會等級更低,所以他們可以選擇給對方十二小時到三天的準備期限,準備時間定得越長,則公會戰可進行的時限也越長。這一次,那個一級公會戰神部落只給了十二個小時的準備期限,所以這次公會戰的最長期限也就是十二個小時。
如果戰神部落無法在十二小時內摧毀掉天龍會的公會水晶,亦或是自家的公會水晶被摧毀,那都將宣告他們這次挑戰失敗,賠付大量金幣,同時勝利方還可以選擇獲取戰敗方的一個建筑。
當然,如果戰神部落能夠贏了的話,所能獲得的收益也是難以想象。畢竟他們可是越級挑戰,而且還是進攻的一方,所需要背負的風險遠比被挑戰的二級公會更大,所以勝利后的收益理所當然的也要更大。
“我靠!戰神部落那些家伙發了什么瘋?竟然敢挑戰天龍會,他們難道不知道天龍會的人數和實力都比他們強很多嗎?”
在戰神部落對天龍會發起宣戰的一個小時里,各種各樣的帖子開始在論壇出現。
幾乎所有的帖子都不看好戰神部落的行動,覺得他們是失心瘋了,才會選擇在這個時候發起公會戰。
先不說二級公會本身的各種優勢,單是人才儲備和公會本身財力上,天龍會就要比戰神部落強很多。
一個只是剛剛興起的大型公會,一個則是有著十來年經驗的老牌頂級公會。孰優孰劣可謂是一目了然。
更何況天龍會這次還是防守方,可以修建各種防御設施,先天性的占據了很多地利。只要他們自己不出現什么重大的失誤,那基本就不會有任何失敗的可能。
如果在網上進行誰輸輸贏的賠率投注的話,那無論雙方的賠率是多少,全國都至少有99.9%以上的玩家會認為是天龍會贏——雙方的實力差距就是大到這種程度。
有部分人認為戰神部落只是想通過游戲第一次公會戰這個噓頭來博取眼球,賺熱點,實際并不打算獲得勝利。
但這個論點并沒有得到多少人的支持。理想很簡單,那就是戰敗后的代價實在是太過慘重了。
現在可不是游戲大后期,公會可以隨便建立。至少在這個時間段,建立公會依然是一件非常困難的事情。沒有足夠的能力和金錢是不可能建立起一個完整的公會的。
這也意味著如果戰神部落在這場公會戰中失敗,那他們將會損失數以百萬計的巨額金錢,這不是單靠博眼球和賺噓頭就可以解釋的。
一些博彩公會為兩大公會的戰斗開了盤。但因為那過于極端的投注使得賠率本身變得毫無意義。
“戰神部落的那些家伙到底在想什么,難道他們覺得我們在對抗亡靈中掉了一些等級,損失了一些道具就覺得可以戰勝我們嗎?我們的人數可是他們的兩倍啊!”殺不死的壞蛋感到既好氣又好笑,他完全想不懂那些家伙腦袋里再想些什么,竟然會做出這樣離譜的決定。
“我覺得這其實是一個好機會,我們可以趁著這個機會反過來摧毀他們的公會水晶。讓他們為自己的狂妄付出代價。”騎士的挽歌用力握了下拳來表示自己的決心。
公會長圣炎靜靜的聽著屬下的討論,心理也在思考著戰神部落葫蘆里到底賣的什么藥。
他一直認為,一個人或許會失心瘋,做出一些不可理喻的行為,但一個公會不會。