好不容易跑到一個看起來比較安全的地帶后,蕭炎決定暫時停下來休息一下,順便檢視一下之前收獲的戰利品。
因為等級差距,所以即使是精英怪也經常會出現什么都不爆的情況。不過好在量很足,所以總的來說還是收獲了不少東西。
蕭炎數了一下掉落的物品,七曜晶石碎片大概在五百個左右,基本以地和火屬性為主。裝備只有一件,而且還只是二十五級黑鐵,只能拿來丟公會倉庫。
道具有兩個,分別是魔石和靈魂令牌。
魔石:品階:八品。蘊含著魔力的石頭,可以通過汲取里面的魔力來恢復魔法值。每次汲取可以恢復1000點魔法值。最多可以連續汲取五次,之后就必須花費一天時間來恢復魔力。
魔石和魔瓶、儲魔法珠一樣,都屬于可以反復使用的恢復道具。其稀有度不是很高,但卻非常實用,屬于任何職業都可以用得上,也非常有用的一件道具。
特別是對持有光明之書的蕭炎來說,尤其重要。
要知道現在的他就必須通過不停磕藍藥才能保證自己的藍量能夠保持在一個比較健康的位置。等到他后面掌握了導力魔法后,他那點藍量就有點捉襟見肘了。
而魔石的出現雖然不能完全解決這個問題,但至少也可以緩解相當一部分藍量不足的壓力。后面只需要再找幾個類似的道具,便可以解決魔法值不夠的問題。
靈魂令牌:支付自己最大生命值的百分之五十,可以隨機召喚出一名亡靈生物。召喚出來的亡靈生物有一定幾率會反噬持有者。該物品僅可使用一次。
靈魂令牌是一件比較特殊的召喚道具。跟其他召喚道具不同,靈魂令牌召喚出來的生物是完全隨機的,運氣好你可以找到一只強力打手,但運氣不好就只能召喚出一個沒什么用的骷髏兵。
不過靈魂令牌最為特殊的地方并非在于這個,而是在于它所召喚出來的召喚生物是有一定幾率會反噬持有者的。
當然,有弊自然就會有利,這是這個游戲永恒不變的規則。
在承受了概率召喚以及反噬風險的同時,靈魂令牌召喚出來的生物是不存在持續時間的。
也就是說,召喚出來的亡靈只要不死就可以一直存在下去。
其次,召喚的亡靈生物上限很高。運氣好的話甚至能招呼出比玩家自身都要強得多的打手。前世就有一名運氣爆棚的玩家用這個道具召喚出了七十級的幽靈龍,而當時他的等級僅僅只有可憐的六十級。
但可惜的是這只幽靈龍被召喚出來的第一件事就是把召喚它出來的玩家給咬死。
根據前世某些玩家的研究調查,計算出靈魂令牌的反噬概率大概在六層左右。也就是說這玩意兒有六層幾率會報廢變成一個無用的廢物。
當然,這個概率僅僅指的是一般玩家的概率。如果是擁有一些特殊能力的玩家,反噬概率是會大大降低的。
蕭炎估計,自己使用這個的話反噬概率應該在一半以下。不管是九幽鬼使還是招魂蟠都是能夠壓制鬼物的極品。在這兩個東西的加持下,召喚出來的亡靈生物反叛他的概率應該不會高到哪里去——前提是他不要運氣爆棚的召喚出某個高階亡靈出來。
要不要使用這張靈魂令牌?
他倒不是害怕被召喚出來的亡靈反過來干掉。以他那亡靈克星能力,只要不是召喚出等級高太多的亡靈,那基本就不會有什么危險。最大的損失也就是這個靈魂令牌沒了而已。
他猶豫的是要不要想辦法弄一個能加幸運的道具,能提升自己召喚出高級亡靈的幾率。
想了想,蕭炎還是決定現在就用掉這個召喚令牌。
能加幸運的道具可遇而不可求,他也沒把握在短時間內找到。所以干脆就現在使用好了。
掃了一眼附近,確認周圍沒有怪物能干擾到他。
蕭炎用牙齒咬了一下大拇指,鮮血從指尖泊泊地冒了出來,他將手指按在令牌上,劃出一道殷紅的痕跡。
紅色的血液在令牌上流轉,放射出一種夢幻般的色彩。而蕭炎的血量也在同時被扣除一半的血量。
吸收了足夠多的血液后,靈魂令牌緩緩漂浮到半空,發出一陣攝人的黑光。
一團黑色的霧氣在蕭炎身前開始凝聚,最后變成一個穿著銀白色盔甲,帶著兜帽,騎著亡靈馬,手上握著一把巨大鐮刀的騎士。