由多變的阿克瑟爾所變化而來的匕首一樣擁有屬性,且攻擊指數跟卓越品階的匕首一樣。
蕭炎試著想要改變這個攻擊指數,想要將其提高,但就算他想破腦袋都沒法提升這把匕首的攻擊力。
后來他改變思路,試著在這把匕首上面附帶屬性,先是附帶攻擊強化100%屬性,然后一會兒后,這個東西就真的變了。
多變的阿克瑟爾(匕首形態):屬性:攻擊108(54),100%攻擊強化。
蕭炎大概捕捉到了這個玩意兒的特性,然后再繼續做實驗,這次他試著把100攻擊強化的屬性變成150%攻擊強化,和50%攻擊強化。
最后的結果是,附帶150%攻擊強化的屬性失敗,但但附帶50%攻擊強化的屬性成功了。理由應該就是40級以上的卓越級匕首最多只能有100%攻擊強化屬性(四十級以上劍類武器只能附帶50%攻擊強化屬性)而這也正式了由多變的阿克瑟爾所變化的武器只能附加相當于卓越品階武器的屬性。
蕭炎又試著附加加攻速,加毒傷害,加特效,加技能等種種嘗試,發現多變的阿克瑟爾上面可以附加任意屬性、特效以及技能,但總數不能超過三個且必須是你曾經見過的屬性、特效以及技能。
你無法自創一個沒有出現過的技能,或你接觸過的技能,哪怕這個技能的強度確實在卓越裝備范疇內。
另外當他使用了由多變的阿克瑟爾所變化武器的技能時,在進行下一次變化后,速度就會變慢。這也意味著他不可能用完一個技能后,再馬上變出另一個技能使用。
在不斷的實驗里,蕭炎還發現了多變的阿克瑟爾進行變化的速度并非固定,而是會根據玩家的想象力進行加速。玩家的想象越具體,變化的速度就會越快。這是一個非常依賴玩家想象力的道具。
之后蕭炎讓多變的阿克瑟爾變化成劍,然后握在手上。看了下屬性,發現竟然也是可以使用的。這意味著多變的阿克瑟爾改變的僅僅只是形態,其本質還是屬于一個特殊煉金產品,所以可以不受職業限制自由裝備。
在這之后,蕭炎又陸續進行了各種各樣的嘗試,最終得出了幾個結論。
多變的阿克瑟爾可以變化成任何裝備,且具備卓越品階裝備的基礎數值。
可以在變化出來的武器或其他裝備附著屬性、特效和技能,但只能是自己實際接觸過的屬性、特效和技能,無法模擬出自己沒看過的屬性且數量最多只能三個。
三,由多變的阿克瑟爾所變化而來的裝備沒有裝備限制,或者說唯一的裝備限制就是他自己。變化出來的物品都只能他一個人用。
四,多變的阿克瑟爾的變化速度并非一層不變,而是會根據玩家的想象力進行加速。思考的內容越具體變化越快。使用變化后的多變的阿克瑟爾的技能或短時間內進行多次變化便降低變化速度。可以理解為變化以及使用技能特效會降低多變的阿克瑟爾里的能量,能量越低變化所用的時間就越多。
五,多變的阿克瑟爾可以變化為裝備以外的物品,但無法變成消耗類道具或特殊道具。變化的物品不是裝備時,將自動獲得對應級別的強度(如變化的是普通的繩子,那繩子的強度會得到相應的提升)
綜合來說,這件多變的阿克瑟爾就算比不上一般的傳奇物品,但至少比圣器之流還是要強出很多很多,可以應對各種不同的情況做出不同的改變。是一件有著無限可能的道具。
而嫦娥月餅也是一件非常強力的道具,在很多時候都可以起到扭轉乾坤的作用。
所以蕭炎沒有貪圖那永久性增加的生命值而直接使用,而是選擇保留下來,以備不時之需。