言秋瞳松開了手。
她看著夏瓷。
感覺...這姑娘和上午比起來,現在的她耀眼了許多。夏瓷本來就長的好看,只是這好看太中性化,但現在,看著夏瓷柔和但卻不失硬朗的五官,言秋瞳低下了頭。
她明白,夏瓷現在的行為就像是古代的時候,名將認主一樣?
對...可以說就是這樣,主公可以選擇臣子為自己效勞,但同時,有本事,抱負高的臣子也會選擇主公。
如果...
如果自己的說出來的話不和夏瓷的口味,那么夏瓷會不會就走了呢?
但她東西都放進來了啊!
自己都給拿到了樓上去了呀!
其實言秋瞳想多了...
如果言秋瞳說的不合夏瓷胃口的話,夏瓷也會為言老板工作,畢竟找份工作不容易啊...只是...禿頭大哥腦子里那些經典的,爆款的,讓玩家們又愛又恨的游戲可能就不會面世了。
想想也是哦...
本來就不是這個世界里的東西,沒機會面世怎么了?沒問題啊!
其實并沒有什么記憶作祟,夏瓷只是心疼禿頭大哥。
那些記憶在她的腦海里存著,如果有一個畫面的話,大概就是夏瓷要用它們的時候,就會像是打開了一個書柜,然后取出里面的一本本書。
不會出現刺痛,不會出現玄幻場面,這只是夏瓷單純的腦補而已。
只是有時候時間線上總會讓夏瓷頭疼,就比如說...兩邊的2004年發展進度是不同的,禿頭大哥那邊的04年,大概游戲的道路還處于“幼稚園”階段,但是在夏瓷這個世界里,04年的游戲,已經有很多很厲害的爆款了,在畫面上,操作上,以及劇情上都不是那邊的04年可比的。
但那只處于單機的階段,論網游的話...04,禿頭大哥那邊在05年出來了一款風靡全球的社交型網游...
“我先問問啊...”
言秋瞳猶豫了一下,看著夏瓷眨巴著眼睛:“能有得到好口碑的又能掙錢的游戲產品嗎?”
夏瓷:“...”
別說,還真有!
看著夏瓷不說話,言秋瞳像是在自言自語的道,“游戲行業吧,進展太快太快了,幾年前還在馬賽克時代,現在就追求畫面,追求美術。”
“以前的人玩個推箱子都能玩一天,玩個俄羅斯方塊和馬賽克汽車都能玩一天,但是現在,他們追求的東西越來越多了,這是時代進步,發展的表現。”
夏瓷:“...”
聽不懂了...
言秋瞳還在講,“現在評價一款游戲的好壞,是從音樂,美術,劇情,從操作,甚至是從周邊,在線人數和產業文化上都能表現出來,但同時,也有用游戲盈利來表現。”
“但單純從盈利上來評價游戲的好壞,是可行的,卻又不可行,因為...”
言秋瞳講了很多。
甚至講著講著,這姑娘還在講最近的手游市場,雖然現在的手游市場上的游戲大概都是單機的,那種貼卡一樣的小游戲,但是手游市場的投資已經有了。
言秋瞳一面覺得手游市場有前景,但是又覺得不太可能。
畢竟在3G出來,4G還是疑題的年代里,手游的市場可開發度太低。
但是未必不可行啊,因為從搬磚機,到智能機來看,進步真的超快,手游未必不能實現!
“XXXX...”