八月十九號,付言行照常的在電腦前制作游戲視頻。
國內是沒有太多的這內視頻制作者的,或者說,04年,在新起的互聯網上,國內的大家對視頻制作者還趨于一個未知階段。
付言行留過學,在國外的時候,她是看過別人制作這類視頻的。
因為沒什么朋友,付言行和很多的女性不同,她的大學時代都是獻上給了游戲,對游戲甚是喜愛,所以在制作這類視頻的時候,她并沒有想到用視頻來盈利,她只是喜歡做視頻。
再說了,國內制作視頻盈利什么的...本來就是件很癡心妄想的事情。
但是有趣的來了,打名氣一點點起來后,竟然有不少的觀眾找她要了聯系方式,希望付言行能越做越好,更希望游戲盤點時刻能越做越大。
錢不多,有會用信封寄來的,也有直接打進支富寶里的。
雖然不多,但這多少是份心意,這讓付言行在做游戲視頻的時候,至少不需要賠本,她甚至在觀眾們的投喂下,偶爾還能賺那么一點點...
這就讓付言行很感動了啊,把多出來的錢全當成經費,她做過很多的游戲講解。
但大多數都是單機類的游戲,網游耗時不說,要投資在上面的錢也太多。
而今天...
付言行看著自己的群,陷入了沉思。
“玉劍傳說...我到底要不要試玩?”
電腦前的她再三思索,最后還是準備下載玉劍傳說。
她不是不喜歡網游,她也很喜歡網游中與玩家的社交互動,但是問題是,玩網游的話,她能制作視頻的時間就會少太多了。
她半天要上班,都是傍晚回到家的時候玩幾個小時游戲,然后記錄總結,最后一周下來做一支視頻。
雖然很累,但是卻過的很充足。
可是如果換算成網游...
難不成付言行還做一個什么,玉劍傳說123這樣的講解?
不可能的啊...
這不切實際的啊!
但粉絲要求,寵粉的付言行能怎么辦啊?
于是三個小時后,付言行在晚上九點打開了下載好的玉劍傳說。
登陸上界面,點注冊賬號,依次弄下來,付言行花了十分鐘才進入游戲。
她在看簡要的攻略,比如門派間的優劣性。
而當正式進入游戲,看過場動畫...
付言行愣了愣。
“好像...有點厲害的樣子?”
過場動畫里,她對最后那個畫面沒什么感覺,但是她對那些師門超有感覺啊!
特別是青城山的音樂,這音樂是誰做出來的?
入耳的幾秒后,付言行就愣住了。
寺廟的音樂太過虔誠,她不喜歡,但是無論是獅虎山的大荒氣息,還是青城山的神秘悠然,她都喜歡的不要不要的。
而最絕的就是緣鹿林的音樂了。
她在一瞬間產生的想法是...
這是我們國產游戲人能制作出來的背景音樂?這不可能的啊!
但是聽著聽著,又產生了——這TM絕對不是老外能制作出來的音樂!
這就是我們國人才能制作出來的音樂!
在游戲背景音樂上,國內是很不重視的,付言行對此還專門在玩島國的一款音游的時候在視頻中做過簡要的解釋。
這是因為國內游戲行業還沒有發展的原因。
相對比隔岸的島國,相對比領邊的韓國,國內在游戲業上,是誰也比不過,是,他們都是壯漢,而我們是孩童,這有什么可比性呢?
市場大,需求多,但是自己都滿足不了自己人的話...那需求不就往外跑了嗎?
在這方面,就更不要和以場景宏大,畫面精美,游戲制作精良的美利堅相比了。
所以在背景音樂上,是國內游戲的一大弊端,沒有背景音樂的烘托,玩家的代入感大大減少,那情感宣泄點從何而來啊?