其實她覺得,5元和8元應該是沒什么區別的。
在看到Findgame的這個態度后,陳詩雨能想象,當這個消息傳播開來后,Findgame上會有多少的游戲,因為對于獨立游戲作者來講,Findgame這樣的存在就是綠洲一樣的存在。
它提供一個平臺,宣傳你的游戲,同時...還愿意為你的游戲進行贊助,然后最令人驚嚇的是,想要上傳到Findgame上,是不需要提交金錢的,你只需要通過它的審核。
獨立游戲作者,普遍的都會面對一個問題,那就是他們多數是愛好使然,做游戲是因為他們喜歡,他們根本沒有想過游戲能有掙錢的機會。
所以大多數的游戲,都是幾年的時間一點一點的磨出來的。
質量參差不齊,可以說,大多數的質量都在下游水準。
但是獨立游戲又有種獨特的魅力...
那就是制作人本人的腦洞,因為是“業余”的愛好作品,所以作者幾乎是想到哪做到哪,你從游戲中想收獲些什么?
想得到人生感悟?
不
因為你很可能得到的只是個無聊的過程,一個浪費時間的結局。
但也很有可能得到的是腦洞極大的沙雕玩法,讓人感動,記憶尤深的傷懷劇情。
市面上的眾多游戲公司的大作,其靈感很可能就是從獨立游戲中獲取的。
但玩家們在享用獨立游戲作者提供的靈感元素的時候,卻對他們并不友好。
對于大多數獨立游戲制作者來說,他們是根本沒有想過用游戲來盈利。
他們做游戲,是需要自己花錢補貼進去的。
但...Findgame的出現,或許是能改變這個情況?
當獨立游戲制作人不需要為經濟而憂愁的時候,那得有多恐怖啊?!
陳詩雨本來還對這個答案有著一個問號,但是到了夜間十一點多,她和黃陳陳坐在電腦前。
小姑娘正捧著個杯子站在陳詩雨旁邊。
這幾天黃陳陳都沒用電腦。
她在用這種行為支持著陳詩雨。
陳詩雨看著自己的后臺。
小黑已經出售...五份了。
幾個小時,賣出五份,這個數據很可憐。
但對于陳詩雨來講,這是個能讓她哭出聲的數據。
實實在在的,陳詩雨用游戲賺到錢了。
而伴隨著一聲叮,陳詩雨也收到了另一條私信。
“小黑的作者,一夢秋雨您好,您的作品《小黑》,經過審核,我們發現您的作品是未完成的作品,至此,我們誠邀你參與秋瞳計劃,只要通過計劃,我們將會為你提供你所需要的所有資源,其中包括(美工,音樂,程序,翻譯)Findgame鑒賞管—林龍,如有需要,請添加我的賬戶...”
黃陳陳也看完了。
小姑娘對后面那個不太理解,但對于前面的銷售五份,她還是看得懂的。
她問陳詩雨,“姐,銷售五份的話,一晚上你就賺了二十了呀?”
陳詩雨聽了黃陳陳的話,又看了看筆記本的屏幕。
不知怎么得,她突然眼睛有點酸。
努力著的讓自己不哭出聲。
微笑著,她對黃陳陳說:“是十八塊啦。”