對著夏瓷,成倫開口道,“小黑這款游戲需要的是音效上的幫助,比如說一些場景的聲音。”夏瓷沒玩過小黑,但成倫這種簡單的概括,她還是能聽的懂的。
“解密類的...冒險游戲?”
聽完成倫的一番話,對小黑的玩法和特殊性,夏瓷的腦海一里瞬間就出現了好幾款的解密的游戲。
她覺得小黑和這些游戲有相似之處。
它們,包括小黑在類的這些游戲的解密程度都大致的偏向簡單,但是普遍的都得到過好評。
它們是以畫風,一種特殊的畫風和玩法吸引玩家的。
突的,夏瓷對小黑來了興趣了。
本來吧,成倫他們確定完之后,經過幾層通道,最后確定是否贊助小黑的那還得是夏瓷。
真就當秋瞳網絡是在做網上慈善啊?
真就當言秋瞳是帶善人啊?
夏瓷想的很清楚的,你有賣點,你能讓玩家喜歡,那么秋瞳網絡就愿意出這份力和錢去幫助你。
你的游戲火了,你作者是大賺錢。
但...秋瞳網絡也能賺一份錢的啊。
而且一開始的的確確的,秋瞳網絡是要投入進去一大筆的錢,因為秋瞳網絡又是建立平臺的,又是拉信號站的,分成拉的死低,還不需要繳納金錢,只要通過審核就能上傳,這樣的一頓操作,那么一輪番下來,最后從游戲上賺取到的一成,那肯定是赤字的狀態。
但...如果穩定下來了呢?
而且國內的游戲圈生態越好,那么對于秋瞳網絡的日后發展也就會越好。
夏瓷覺得禿頭大哥的記憶里,給她的反省有很多,但很深刻的是這一點。
你賺錢啦,你厲害啦,但你卻不愿意為這個行業付出一些什么東西,到了后頭了,你發現寸步難行,每一步都處在泥潭里了,你要開始怪這個行業了,你抱怨這個行業覺醒的慢。
但你好好想想,如果身為這個行業的領頭羊都覺醒的慢,你還指望著在領頭羊身后的羊來覺醒?
夏瓷覺得言秋瞳很棒的一點就在這。
她對國內的游戲圈,有著一種幾乎為己任的使命感。
言秋瞳覺得,秋瞳網絡越厲害了,做的越大了。
那么相對的,國內的游戲圈也要被她帶動起來。
她要加強玩家們的正版意識,加強玩家們的付費意識。
從而帶動游戲作者們的積極性。
有錢賺和沒錢賺,這結局,真的會是兩種情況的。
夏瓷是和成倫一起去會議的。
她在試玩了一個小時的小黑后,確定下來了小黑的審核。
《小黑》,通過審核。
但夏瓷向成倫要了一夢秋雨的聯系方式。
身為第一個吃螃蟹的家伙,夏瓷要親自去知道她。
她要,全權負責小黑和一夢秋雨。