戰斗廝殺,關乎于生命。
所以像、電視劇那種戰斗十幾分鐘乃至幾十分鐘,甚至從白天打到黑夜的,都是藝術加工。
就算實力相當的兩人,在廝殺的時候,其戰斗也是轉瞬即逝。除非有一人故意要將戰斗時間線拉長。
像之前木村和樹在秋知高中的時候,如果多臂惡鬼有自主意識的話,想要殺他輕而易舉。就算他有符箓輔助,想跑也沒什么可能。
握住劍柄,感受著四周溢散的靈氣被吸收,以及小家伙喜悅的情緒,木村和樹微微一笑。
以前日月劍只能吸取空氣當中稀薄的靈氣,每次就和他吃飯一樣只能吃個微微飽。現在吸血蝙蝠死去,全身的靈氣開始溢散,終于可以讓小家伙飽餐一頓了。
當然,這些靈氣最終還是進入到他的體內,替他淬煉身軀,拓展靈海。
正欣喜著,木村和樹突然一怔,日月劍微微顫動著,讓他進身。下一刻,木村和樹的意識遁入劍靈的意識海內。
稍微掃視一眼,發現劍靈的意識海內還是如房間般寬闊。這表示只要靈氣充裕,劍靈可以快速成長起來,當房間充滿靈氣后,就可以進一步成長。
不過這些不是關鍵,木村和樹進來后,很快便發現異樣,“這是…那只付喪神的信息碎片?”
所謂信息碎片,是靈修院的常用說法。一般人都稱為記憶碎片,這些記憶碎片,其實就是雜質的一種。
如果沒有劍靈的話,他殺死那只蝙蝠模樣的付喪神,想要吸收四溢的靈氣,就必定會將這些信息碎片也給吸收進來。
那么之后他就必須花費大量時間去剔除這些信息碎片,不然很容易將自己的記憶和這些信息碎片混淆,到時候吸收多了,大概率會變成瘋子或者人格分裂。所以靈氣復蘇時代基本沒人會去殺鬼升級,木村和樹這么做也是被迫無奈。
不過好在有劍靈,它會自動截下這些信息碎片以及靈氣本身的雜質,將精純的靈氣輸入他體內,助他修煉。而劍靈的意識非常純粹,是不會受到這些信息碎片影響的。
木村和樹稍微瀏覽了下,臉色稍微凝重。吸血蝙蝠的信息碎片,有一幕記憶讓他凜然。
那是吸血蝙蝠剛剛誕生意識的時候,他被一位陰陽師捧著,之所以能確認是陰陽師,是因為這位老人身穿狩衣。
老人很快來到一處破敗的神社。沿著神社而下,很快來到一處幽暗的地底。老人將佛雕放于一道水池旁邊,然后…佛雕仿佛感受到了什么恐怖的事物,堅持不到五秒便化作一只蝙蝠飛走了。
由于沒有聲音,所以木村和樹也不知道后面發生了什么事。
但從這場景看來,原本這座佛雕的付喪神應該是被特意找來鎮壓什么東西的。不過顯然,這只吸血蝙蝠太過膽小了,所以直接逃跑了。
靈氣復蘇時代后,很多人都知道鬼很早便存在了。但大部分的人都不知道,在靈氣沒有復蘇的時候,低微實力的修士或者普通人是怎么治服或消滅這些鬼怪的。
這一點木村和樹早些時間也很疑惑,而為他解答這個疑問的是煉器科的導師。按照那位導師的說法,靈氣未復蘇之前,人們大部分以器物來鎮壓鬼怪。
至于陣法,那個時候靈氣稀薄,布陣的靈氣都不夠,怎么開啟陣法?
所以古代實力低微的修士們研究出了一種鎮壓惡鬼的辦法。他們尋找武器大師,以修士的肉身、靈海、靈魂為主材料,再搭配其余材料,煉制出的兵器極具靈性,能夠鎮壓惡鬼,這些兵器在古代被修士們稱為祖器。
當然,人都惜命。所以一般都是快壽正終寢的修士主動奉獻自身。