盧偉很憂傷,他可以發誓,收王岸然為學生,完全是出于愛護的角度,自己好歹是一個清大的副院長,怎么到了蘇老的眼里,自己就是個心術不正之徒?
不過他也很無奈,自己這個學生,越是光芒閃耀,盧偉越覺得像被架在火上烤,他現在最想的,就是怎么把這妖孽搞畢業,從此劃清關系。
不然,人家總會講:
“哇,這小子這么牛,他老師是誰啊!”
“是盧偉那混蛋,師傅趕不上徒弟。”
想想盧偉也是心痛,想當年咱也是天之驕子好吧,蘇老門下三大得意門生,咱排行第一。
算了,英雄不提當年勇,盧偉搖搖頭,走出華芯科技大樓的玻璃門……
…………
王岸然正在緊張的盯著顯示屏上,緊張的看著閃動的測試數據,發現一個bug值30萬美金,發現兩個值60萬美金……
而且也不光是錢的事,還有時間。
顯卡上的芯片有兩種最為重要,排在第一的自然就是GPU芯片,這可是顯卡的核心,它的性能決定了顯卡的性能。
第二嘛,自然就是顯存芯片,相比于現在微機上通用的EDODRAM顯存,帶寬僅僅只有32bit,速度在33Mhz,遠遠跟不上顯卡芯片133Mhz的速度,這就造成一點,就是GPU的處理效率會遠遠被顯存拖累。
當然,還有一點也很重要,那就是EDODRAM顯存顆粒昂貴的價格,1m容量的內存顆粒就要三十多美元,自己的旗艦版顯卡搭載32M顯存,光在顯存上的成本就要花1000美元,這樣的價格顯然是不能接受的。
王岸然的解決方案就是重新設計一套內存標準,相比于兼容微機中的標準之爭,在顯卡內部,則就是一個獨立的閉環,自己只要顯卡的接口符合兼容機的接口標準,至于內部是怎么實現,并沒有標準約束。
如此一來,王岸然可以毫無顧慮的將9102年已經成熟的DDR內存標準搬上顯卡。
DDR標準脫胎于一代經典SDRAM內存,所用的內存規范標準是在SDRAM內存標準的基礎之上,在時鐘信號上升沿與下降沿采用雙向數據傳輸。
這使得DDR的數據傳輸速度,是它的前輩經典SDRAM內存的兩倍,而且在頻率上升的同時,不造成能耗的上升。
當然,DDR內存方案作為一種在性能與成本之間折中的解決方案,其造價相對于EDODRAM內存相比,可謂是低了很多。
受限于現在1微米的制造工藝,王岸然設計的DDR顯存顆粒沒敢大幅度躍進,但容量還是比現有的EDODRAM內存顆粒最大容量翻了一番,單顆2M,頻率133Mhz。
DDR存儲芯片可是王岸然寄與厚望的產品,因為DDR內存的專利本身就包含了SDRAM內存的專利,再加上DDR系列是一個可延續的存儲標準,后續還有DDR二代,DDR三代,DDR四代……
這相當于在兼容機領域,對各大巨頭明確表示:想走SDRAM、DDR這條路,得交買路錢。
如果以此跟其他巨頭交換一些專利,那就更好了。
當然,也有可能對方設計其他的內存結構,繞開DDR、sdram標準,不過DDR既然走到現在,也可以說明一定,這是一款極其優秀的產品。