為順利通過二階晉升試煉,白浪做了大量準備。不僅耗費時間、精力、財力進行針對訓練,將能力欄全面強化,大幅提升核心競爭力。同時還積極收集二階試煉的信息。
私下聯系了衛星蘿莉、酒店老板,咨詢獲取‘職業’的情報,受益匪淺。
與幾人交流后,白浪得知大多數契約者在一階時,主要任務僅僅是適應墳場節奏,并湊齊五個能力欄,完成從普通人向契約者的轉型,僅此而已。
樂園不在乎契約者固化什么能力?是好或是壞?能力垃圾也沒關系,只要湊齊就及格了。即便五個能力很挫B(釣魚、挖礦之類),隨著樂園的固化,也會帶來質的蛻變,成為五種天賦。(超凡漁夫?狗頭人探礦術?)
樂園對于二階的要求同樣不高,一切圍繞‘職業欄’展開。底線是掌握一個與自身能力基本契合的職業,再就沒了……
如今困擾白浪的最大問題,該選一個怎樣的‘職業’?才能完美匹配自身能力,既發揮出優勢,又有著廣闊上升空間。
答案是:想多了。
二階段八成以上契約者,都沒有獲得心儀‘職業’。普遍認為契合度低。
…
一階時,‘能力欄’因為缺乏經驗而固化了垃圾、配置錯誤,或者強化過于平庸,都可以通過后天努力,以晉升覆蓋來挽回。一些特殊手段,還可以洗掉能力欄,重新固化。
二階‘職業欄’同理。以‘職業欄’為框架,圍繞‘核心能力’,過數輪任務在不同世界中完成原始累積,填充吸納相關技能,構造完整的職業體系。
當晉升三階時,契約者面臨‘二次轉職’。
此時的契約者,對小源開發更深入,對未來道路有了明確認知。于是在晉升過程中,在原有職業基礎上,重新構力量體系,與根基欄(小源)融合,修補漏洞缺陷,完善大源,自成循環。
最終,契約者獲得‘專屬體系’,徹底釋放潛力,成為獨一無二的優質工具人!
樂園前三階段,就是:
1批量培養合格豬仔,灌輸基礎能力,篩選有上進心者。2安排相關職業,自行挖掘潛力,繼續篩選出優秀者。3優勝劣汰,獲得優質工具人。再轉手租賃給其他樂園傳火,進行危險的‘污染源清理’工作,收取巨額報酬。
所以一位優秀墳場員工,需要像白浪這樣踏實勤奮、努力上進、奮斗拼搏,有著極強的自我管理能力,跟的上節奏。才能脫穎而出,成為優秀的工具人。
…
至于三階之后的世界,老板沒有多說。說多都是淚。
他當年就是沖擊四階失敗后,才退出墳場,在索摩戈開店賺差價。若三階是‘行業精英’,那么四階之后就是行業明星了。走出星球,走向平行宇宙,在各大樂園頻繁出差,將走上一條傳奇的封神之路,
老板忠告白浪,沒必要強迫癥發作,非找到完美的職業。因為那是不可能的。二階只是在一個‘基礎職業模板’上完成原始累積,哪里不滿意,二次轉職時可以針對性修改完善即可。
這些內幕,讓他的顧慮大幅度消退。重新考慮起‘操具使、道具師、裝備召喚師……’等職業的可行性。
因為小眾,這類職業信息極少,只能在少數特殊‘世界’內觸發,甚至有的干脆是別的樂園特色職業。