隨著智能引導模式啟動,職業模板開始刷新:
【秘寶之主每個世界,可消耗一個‘稱號’,制造一件‘寶具’。亦可消耗制作名額,為他人制造‘寶具’。請挑選一個稱號___,并提供一件裝備___,進行配比計算。】
看到這兒,白浪突然呆住了。
“稱號?稱號!臥勒個槽,稱號!!!”
他瞬間悟了!
職業介紹時說的清清楚楚:寶具是物質化的奇跡,思念的結晶,傳說里被傳頌的武裝。寶具強度和效力,根據它們有著怎樣的傳說而定。
那么【稱號】又是什么?
契約者在任務期間,所作所為的表現所獲得的‘傳說’具現化,是他們對世界線偏移后影響力的具體表達,由每一個任務世界來支付。
在下一次任務降臨時,不同稱號又起到‘倒果為因’的‘虛假護照’效果,用一份份‘傳說故事’來偽造契約者的‘背景人設’,順利插入低維世界阿卡夏目錄中,憑空制造出新的身份檔案,并在任務世界內流傳各種相關故事。
【稱號】品質越強,傳播度越廣。那么它的本質,不就是契約者在不同世界中流傳的‘傳說’嗎?
哪怕小芙芙這次觸發的【拆蛋專家】聽起來有些搞笑,但她若真固化這個稱號,也會在降臨后,不同世界內小范圍流傳。甚至演變成某個街區的夜晚,有一位神秘‘拆蛋俠’懲戒惡徒出手不空的都市異聞。
回頭再看【寶具】,由幻想傳說升華而來的概念武裝,物質化奇跡。這不就是將【稱號】融入【裝備】中,得到特殊的‘概念武裝’嗎???
…
理清這些關系后,白浪再看職業模板中,待填入的【稱號】與【裝備】兩空缺,許多疑惑都迎刃而解。
他甚至已經猜到【世界傳說度】的用法。如果將世界級傳說度融入成品寶具中,一定能大幅提升寶具威力。
同時,他也想到了高階契約者為何孜孜不倦的維度侵蝕,都想搞個大場面出來。除了賺取更多績效工資、替樂園效力累積貢獻外,刷‘稱號’也成為重要一環。
稱號的價值,超乎普通契約者想象。
腦子里一堆騷想法的他,不斷嘗試將五個稱號分別填入【稱號空缺】中,并連續替換自己手中幾件高級裝備。
每當一組【稱號×裝備】填好后,職業欄就會給一個【契合度】的數據。
數值越高,代表制造出的‘寶具’品質越強。【寶具】效果,同時取決于裝備本身的品質,以及填入稱號的效果。
白浪清楚知道自己的‘稱號’能力,也知道‘裝備’的詳細數據,但二者融合后會得到什么寶具?具體什么效果?就非常微妙了……他猜不出細節,只能通過【契合度】來判斷優次。
幾輪嘗試后,他摸索出一些經驗。
發現【螺絲刀、扳手、電瓶】與【物理學惡魔巫醫】的契合度極高,超過70%……不過這個稱號還有很大的升值空間,自己的醫術并未有登頂,不急著將它做成寶具。
【出入真理】這個稱號,太孤高,自己都沒法正常利用。手頭更沒一件與之匹配的裝備,就算最強的‘邪能圖騰’也不行,兩者沒有交集。
【超越人類】的相性同樣不高,目前只能和【螺絲刀、石鬼面】相互匹配,后者的數據更高一些。很顯然,他同樣缺乏這方面的裝備。這種專門用來白嫖血統的稱號,還真不好制作成寶具。