計都在設計培養專屬邪靈時,從不考慮什么綜合數據、水桶法則、六邊形戰士、有無弱點。她的目的非常簡單且明確,就是邪靈專屬特長最大化,一切圍繞白浪‘能力欄’展開。
于是【慈悲圣母】所掌握的邪靈規則,比擁有‘禁魔+靈魂防御’雙能力的荊棘娘還要少,只有一道,名為:【扭曲治愈】又稱【無責任療法】。
因為能力專精,所以表現度極強,具體又分為:【經濟版】和【加強版】兩種。
【扭曲治愈】這個神職作為‘慈悲圣母’的存在核心,所衍生出的‘規則力量’具體表現為:
無論患者受到怎樣程度的致命傷害,也不管主治大夫在醫療技術方面多么蹩腳、外行、垃圾,只要虔誠信奉‘治愈神教-慈悲圣母’,就能獲得神的賜福,讓患者得到‘扭曲的治愈’,獲得‘康復’。
而這,已經超越了醫療范疇,是神跡。
…
這里先假設一個滿血狀態下的生物的‘健康值是上限,無論怎樣都不可能更高。
哪怕生命層次突破、強化了血統……血條變得更長,但健康極值依舊是100。
那么當這個生物受到傷害后,健康值會跌落。特殊傷勢會持續掉血,直到死亡(歸零)。若被打爆頭顱等要害,會瞬間歸零(死亡)。
這時,只要目標還沒有徹底死透,一旦被【邪靈-慈悲圣母】的規則力量鎖定,那么生命流逝會被暫時暫停,并檢索當前的‘健康值’,尋找受傷的部位,然后做‘減法治療’。
比如,你的肝被小拳拳錘爆了,健康值瞬間掉至75,并以每分鐘-5的速度掉血。15分鐘后,你將狗帶。
但此刻,你的虔誠感動了接【慈悲圣母】,獲得‘扭曲治愈’的邪靈賜福。她將鎖定你現有的75點健康,并從中永久性扣除5點,或者更多,來修補你失去的肝臟。
這一步結束后,你的健康總值跌至70(或更少),但你的肝臟回來了。你徹底恢復了健康,但依舊虛弱。
這點很好理解,一個剛做完心臟手術從死亡邊境回歸的人,不可能立刻下病床去打籃球。就連第二根半價的雞兒手術結束后,你也不敢摩擦摩擦的忍者跑前行。
慈悲圣母修復了你的肝后,你的致命傷痊愈,不再掉血,并認為70點健康值的虛弱狀態理所應當,需要長時間修養才能徹底康復,重回巔峰。
但要點來了,扭曲狀態下的痊愈,是當你被治愈的瞬間,現存的70點健康值被永久定格,成為新的上限100。
不存在康復了,因為你已經完全痊愈了!這一切都是起源于供物天平的‘等價交換’原則。
但因你理所應當認為大病初愈后的‘虛弱’很正常,所以你并不會對‘慈悲圣母’有任何懷疑,只會心懷感激。
這份感激越強烈、越真摯,你對‘治愈神系’提供的‘信仰之力’品質就越高。
當時間一久,你發現不對勁時,早就過保質期了。一切不良反應,都是你自己康復手段不到位的結果,和我‘治愈教會’有個雞兒關系?
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何況那么大的病,我都給你治活了,有點后遺癥不很合理嗎?
而當你從感激轉變為怨恨后,這份‘憎惡’會更加刻骨銘心,品質格外的爆表。那么好了,我【慈悲圣母】邪靈出道,要的就是這份源源不絕的‘負面能量’,前提是你還找到白浪。