“從宏觀視角來看,樂園不并在乎侵蝕能量是逸散開,或者被截留,只要它們的左右沒有改變,在侵蝕忍界,凝聚世界結晶,最終被樂園陣營收割,就達到了目的。具體利益劃分,是內部問題,并不損傷‘樂園聯盟’的利益。”
白浪贊道:“你說的很好,令我豁然開朗。但問題是你們毀滅樂園的圈定的‘世界結晶’,卻截留了我們‘墳場’的侵蝕之力。你覺得我回歸后,會被樂園嘉獎嗎?”
“我們還是來談談報酬的問題吧!”
對方輕輕一笑,并不和白浪糾結,這種口口聲聲要立牌坊的行為他見多了,有自信說服對方。
崩潰模式下,群魔亂舞,樂園監管力度降至最低。這種趁亂薅樂園羊毛大發橫財的機會,沒有人能夠拒絕。
繆又道:“你不是想知道這種做法,對那些新人有什么影響嗎?將他們的‘傳火烙印’與我們的‘工程’捆綁后,這些新人在完成任何‘任務’時,都無法獲得余燼或者爆出鑰匙。樂園給與他們的‘收益渠道’被我們霸占了。他們自帶的‘侵蝕價值’,以及通過自身行為創造的‘價值’,都流入我們的項目中。”
白浪一聽,刨除打白工外,對新人們的損傷似乎并不算過分。既沒毀人前程,也沒傷及本源,僅僅斷人財路罷了。
雖然別人若斷了自己財路,猶如殺人父母,必須報復回去。但自己斷新人財路,白浪并不覺得過分。區區萌新,能在試煉任務中賺幾個子?
白浪問:“那他們能獲得什么?”
“收獲的可就多了。戰斗中獲得的經驗,這才是實打實的寶貴財富。身為重要的‘侵蝕通道’,我不僅會全力保護他們安慰,甚至還要下大力氣培養他們變強。只要變強,這些管道的流量也會繼續增大。所以你不用擔心我會對他們不利,將這些新人交給我,我能帶給他們最好帶的待遇與環境。而且,雖然任務期間再無法獲得‘余燼’和‘鑰匙’,但他們的一舉一動,都會記錄在‘任務最終結算’中。試想一下,將一群新人培養到‘影級’,單最終結算,就能將評價刷到SS+,這才是真正的機緣。”
白浪乍一聽,覺得很有道理。但仔細一想,滿嘴鬼話!
你把這群雜魚培養成‘影級’,回歸后能截留多少力量?全都是臨時強化來的,他們手頭連‘余燼’都沒,回歸后能兌現提取幾樣?
更慘的,莫過于這個‘SS+評價’了。聽起來霸氣到沒邊,千里挑一的天才新人。但問題是,與SS+匹配的巨額收益都被截留了,最終導致‘德不配位’。
空有過做90天皇帝的經歷,能累積多少‘經驗’我們不得而知。卻在回歸后翻車,沒有累積半點皇帝的資產。而且下一輪任務的難度,絕對按照‘新手試煉-影級小天才’的難度匹配。
最可怕的一點,這群新人是被催熟的。人生中第一次任務,就在Easy難度下,被人保送關底。這對毫無經驗小白,造成了怎樣錯誤的‘三觀認知’?還以為下一場任務,也能輕松打穿關底boss。
于是帶著滿腔憧憬,意氣風發殺入噩夢難度,在開局留下一把鑰匙。
不過白浪轉念一想,這和我又有什么關系?畢竟他們實打實體驗過了‘影級滋味’,多少能截留一點底蘊,比起那些沒站在過山巔的契約者而言,牛批不要太多。
繆最終的話,擊穿了白浪的防線:“我給你的開價是,我們團隊從這批新人身上,獲取總價值的20%。如果茶樹菇先生能更周到的提供‘治療服務’,我們去的的成就必然會更高,而您所能分到的收益也會相應增加。”
白浪不可置信道:“分紅模式?”你這么說,我可就高興了!大家還是好兄弟。
從崩潰世界中撕下一塊‘世界結晶’的收益,怎么都比普通模式下刷出S級評價更賺。兩者根本不是一個等級,‘崩潰模式’是跟著樂園一起吃肉喝湯,瓜分一個‘維度世界’。
這種情況下,對方愿意開這個價格,白浪只恨這批新人才區區20人,如果40人,再全部催熟成‘鮫肌仙人’做人形水管,豈不快哉?