開始合成寶具,白浪碰到第一個難關,他將面臨眾多稱號選擇。
看似都是‘送葬系稱號’,最終合成的【寶具】必然能夠開啟‘虛擬送葬類職業’,幫助他徹底鞏固‘送葬之力’,完美送走五五開他泥爹,還忍界一個公道!
然而不同‘稱號’間存在微弱偏差,側重點各異。合成寶具時,開局的根基不同,注定未來的‘寶具’走向,乃至‘虛擬職業’出現巨大差異!
“究竟哪一個稱號更適合自己?”
白浪看著琳瑯滿目的‘送葬系’,不禁陷入深思,開始研究哪個稱號,更能發揮出他潛在的實力?
從理性上講,他其實更青睞綜合類型稱號。或許缺少強大的‘特攻效果’,卻不存在短板。
喪葬這行,不僅要考慮當下,還要放眼未來。
他在忍界,或許專攻‘穢土黑泥’,然而回歸樂園之后,這輩子就再也不碰‘棺材’了嗎?
顯然不可能的!
既然合成了寶具,獲得一個全新‘虛擬職業’,就要考慮以此為生,如何賺大錢?并長長久久的賺下去。所以,他不僅是要葬遍忍界的男人,更要葬盡諸天萬界所有種族。
因此,稱號的綜合性普適性極為重要。可以不考慮特殊的額外克制,但要做到沒有短板,啥都能葬一下。
諸如【極限葬媽人、靈長類殺手、忍獸毀滅大師……】這些稱號,在單一的概念范圍以內的目標,會被他格外克制,甚至超越自身水平的‘越級送葬’。然而脫離這一概念后,就會大打折扣。
白浪此刻已經站到了第五層,目光穿透忍界,穿過時間長河,看到未來一個個深淵、地獄、冥界中的奇形怪狀客戶們。
自己在戰勝擊殺之余,不忘啟動‘虛擬職業’為其進行臨終關懷,回收報酬(素材)。甚至……他或許會送葬了那些高高在上,聞名諸天的頂級薪王。
考慮到這些高難度送葬目標,白浪的目光最終越過最均衡的【送葬者】,停留在【入殮師】上。
這個稱號,并不均衡,同樣帶著屬性偏差。注重于‘入殮’二字。
入殮手法,旨在‘收尸’這一過程,往往也是一場葬禮的開端,同樣是最難的一環。
怎么?不相信。
過去一個月里,白浪所遭遇的‘死者’統統是被擊殺后無力反抗的尸體,根本不存在威脅,直接打包裝箱即可。因此他忽略了‘入殮’的重要性。
如果將普通的‘尸體’換成死亡系的幽魂、僵尸、骷髏呢?亦或是本次‘黑圣杯事件’衍生出的穢土英靈呢?
這些被就該裝進棺材中,接受凈化超度的危險物品,會那么心甘情愿的任人宰割,毫不反抗伸出脖子,等著白浪直接送葬嗎啊?
顯然不會。要葬這些高含金量的客戶,必須經歷一場惡斗,將其制服,關進棺材中,才能展開后續儀式。
而這一過程,不正是‘入殮’嗎?
【入殮師】這個稱號,能賦予白浪超強的‘收尸’效果,結合他所使用的【鎮魂棺】,具體表現為:封印!
選擇這一稱號的另一隱形好處,就是與他固化的第六欄【封印術】完美契合交相呼應,產生額外的聯動重疊效果。
佩戴稱號后,可增幅根基欄小源,強化封印能力。
當稱號變成寶具后,‘寶具’同樣是‘第六欄’的專屬準備。
當寶具嵌入職業欄,開啟虛擬職業后,又能與能力欄完美融合,起到臨時大源的效果。
這幾者相互增幅,將‘封印術’與‘斂尸能力’發揮到極致,獲得針對‘死亡屬性’的權威壓制封印效果。