因為每一張提前存入‘青銅槨’內的圖紙,此時都化作一項小技能,用來仿佛這個‘喪葬職業’。這已經不是技能樹了,而是一片技能森林,亂花漸欲迷人眼。
只是初步試體驗了一下,就讓他領略到‘無陣煉金術師+我的世界(墳地)創造模式’的快樂。
徒手造物,就是這么簡單。
只可惜,他的‘造物主形態’只局限于殯葬行業,而且造出來的物品礙于‘圖紙’等級所限,都是白板貨色。唯有【制棺】與【搓碑】可以打破限制,挑戰更高,但這也夠用了。
說著,他手掌撫過一塊磚頭,暗勁勃發將其震碎,再以磚石為原料,發動‘殯葬煉成’,搓出一個栩栩如生的棉被王手辦。
“嘖嘖,有這本事,我哪里還用穿越?在老家賣小人,一年就能實現財務自由。”
說著,他將手辦倒置,掀開了棉被王的裙底。真是好技能,竟栩栩如生,還可穿戴?
什么?你問逼真嗎?
嗯……問得好。當然不能給客戶安排這個級別的手辦,青少年保護模式走起!
隨后,他又拍碎桌子,給白牙搓出一個靈位,接著又回收掉,只消耗了少量‘氣血+IBM粒子’,成品只是普通物品。然而,如果愿意在‘煉成’時添加少量余燼,就能制造出白板素材。也沒啥特殊屬性,就是能帶回樂園,留個紀念。
…
體驗揣摩這股全新‘職業體系’時,他忽然面色一變,震驚的發現:“嗯?不對勁!這個職業體系,竟然和死亡無關??居然是道門正宗!!”
“難道……因為這套棺材出自‘東方盜墓系任務世界’,所以以它做寶具,會自動加入道家陣營?”
【入殮師-虛擬職業(本職業為道門正宗)】
【被動效果:開啟虛擬職業后,自動溝通當前地界蓋亞意識,收集獲取‘殯葬類’相關文化習俗,豐富職業數據庫。】
【基礎能力:擁有一定幾率感知定位當前世界的‘陰間、冥界、地獄……’坐標并進行溝通。當前世界,可連線‘極樂凈土’,需喪葬儀式支持。】
【職業核心(偽大源):社會性死亡權威判定】
【備注1:警告!本職業不具備即死性殺傷判定,非戰斗型職業。】
【開啟入殮師職業,獲得權威級‘社會性死亡’判定資格。通過神圣的葬禮儀式溝通天地,收集凝聚‘送葬之力’,并賦予死者‘官方死亡概念認證’,否定其合法存活性資格,并剝奪生前財產分配權,遺體處置權。】
【備注2:本職業綁定‘法力體系’,道家正宗。但‘社會性死亡判定強度’源于葬禮儀式凝聚的‘送葬之力’。觀禮者數量越多、地位越高、實力越強、參與度越深;以及葬禮規模越大、完成度越高、傳播度越廣、影響力越長遠,所獲得‘社會性認可度’越高,判定強度越高。】
【備注3:葬禮儀式不具備永久性鎮壓生死效果,存在詐尸復活可能。但葬禮儀式具備‘代天送葬’效果,權威性認證,使一切‘復活’行為非法化。】
…
反復觀看了好幾遍后,白浪才反應過來,【入殮師】這個職業,居然不是用來殺人的?!也不具備什么‘戰斗力’。
從頭到尾,都與‘死亡法則’無關。既沒有什么‘死亡之力’,也不存在‘參悟死亡奧義’的可能。
頂天了,借助‘葬禮儀式’溝通一下‘陰間’,打開一個特殊通道。就跟尋常道爺開壇做法,超度亡魂六道輪回一個道理。
這份職業的‘核心力量’,并不來自冥界,也不來自某片墳地、某個維度、或者某個魔神,而是源于社會的廣泛認可程度。