舉個例子,忍界自古就有‘四處通靈圣地’,或者在仙俠世界中,提前安排一個‘小洞天’或者一個‘門派’。
如果‘碎片’質量夠高,甚至可以修改‘任務世界’的力量體系。強行插入全新的法則,成為開天劈地用來自古就存在的‘規則’或者改變世界線走勢、修改原始宇宙規則……
白浪經歷的‘忍界’,就是從源頭改變了世界線的‘任務世界’。
通常,頂級勢力會自費申請開辟‘鏡像世界’,然后精心修改世界設定、力量體系、主線劇情,一切為自身服務。類似的世界,他經歷過兩個:蠱武世界、末日忍界。
當‘碎片’投入后,再無法收回。除去在‘任務世界’獲得的種種優勢外,‘碎片’本身歸屬權,易手至樂園平臺,相當一場賭局,最終憑實力說話。
如果在‘世界毀滅’時,不僅成功回收這塊碎片,而且吞噬大量世界精華,體積更大、侵蝕度更高,那么就是賺到。反之,就是賠了,很可能血本無歸。
對四階而言,獲取‘碎片’的第一步最難。一旦有了啟動資金,就有可能越滾越大,也有可能重新破產,繼續謀求新的‘碎片’。
…
當契約者手中【碎片】的侵蝕度超過60%后,便會觸發‘晉升五階’的前置條件之一。
樂園開辟的‘任務世界’,通常兩大類:
那種用來爆‘碎卡’的資源型世界,以及用心經營,試圖‘升維’的高度侵蝕世界。
前者,白浪經歷過的‘jojo世界’,這次度假的‘忍界’。都是一眨眼的功夫,就徹底毀滅了。它們的存在價值,就是被契約者快速開墾一遍,侵蝕度突破30%,就達到毀滅標準,然后主動坍塌崩潰,制造出大量‘初級碎片’。
讓樂園收割大量‘原料’,讓三階順利晉升,讓四階掠奪到啟動資金。
至于另一種‘升維世界’,在開辟之初,就砸入了超過100%以上的‘碎片’,將這個‘低維鏡像世界填滿’,但從投資角度來看,已經是個標準的‘高維世界’甚至有所超出。
這樣才算擁有了正式升維的潛質。
隨著大量侵蝕度超60%的‘碎片’被投入其中,形成復雜的‘洞天福地、半位面、亞空間、小世界’。多位面、外層空間……等復雜結構。
一旦這種‘任務世界’成功升維,那么所有幸存下來的契約者,都會完成100%的蛻變。這涉及到六階至七階的蛻變。資料不足。
即便這種世界升維失敗,再次崩潰破碎。也能保證幸存贏家們的‘碎片’侵蝕度進一步提升,超過60%,依舊賺到。
但無論哪個級別的‘世界毀滅’還是‘低維躍遷’,在一小撮契約者賺到的同時,更多人都賠的血本無歸。
如今的白浪,屬于空有兩塊‘碎片’資產,但完全無法使用的未成年姿態。樂園都不給他開戶的機會……更別提運營自己的‘碎片’升值了。
“這就四階大佬的世界啊!高高在上談笑風生的逼格,轟然之間就坍塌了。競爭壓力似乎變得更大了呢?”白浪嘖嘖有聲。