不僅契約者有能力消滅這些惡心的‘玩屁臟比’,就連原住民掌握正確的技巧后,也能批量消滅。
在初期的失利后,新世界的海賊們熟悉了‘喪尸’的行為模式與弱點,在契約者幫助下,迅速總結出一套有效對抗喪尸并且保護自身的措施。
包括多利用遠程攻擊、提升對槍械的重視度、以火葬徹底殺毒滅尸,利用防鯊服、鎧甲、盾牌進行有效防護。
這些知識的傳播,大幅提升原住民對抗喪尸的效率。
好消息2:
些階段‘喪尸病毒’的感染能力并沒有想象著可怕,并不是只要被抓傷咬傷,就直接判死刑,必然變喪尸。
因為已經有大量實例證明,原住民被普通的喪尸雜兵抓傷、咬傷后,身體的確會被感染,然后陷入高燒。但如果受傷者體魄強壯,是可以靠免疫系統消滅入侵病毒,恢復健康的。
至于‘尸王.克力架’、以及‘喪尸海王類’這種超級變異體,已經被狗仔樂園的調查員們確認為,浣熊島專門研發的‘生化兵器’。
就像《生化危機》游戲中花樣繁多的boss們,絕大多數并非自然誕生,而是保護傘公司精心培育調制出的特殊品種,并不廉價可復制。
所以些階段的‘喪尸病毒’威力有限,不足以摧枯拉朽毀滅世界生態系統,制造一個‘喪尸海洋星球’。
類似‘海王類’這種體魄遠超人類的超級生命,基本對‘普通喪尸病毒’免疫,頂尖的強者,也不會通過呼吸、飲食接觸,被‘喪尸病毒’感染。
隨著契約者加入,很多醫療系、凈化類法術,都能對抗‘喪尸病毒’,抑制或者直接清除干凈,將已經感染的‘原住民’救回來,大輻刷好感。
四皇的外圍勢力,之所以頻頻在‘浣熊島’折戟,很大原因是‘主場優勢’。
這塊【世界碎片】成功融入新世界后,將附近海域改造成自身的‘病毒領域’,任何進入領域范圍的生物,都會遭受削弱。而‘碎片’所攜帶的‘生化病毒法則’得到大幅度強化。
另一原因是‘浣熊市’在降臨之初,沉寂了一段時間猥瑣發育。
他們大量捕獲原住民、果實能力者、本土生物、乃至海王類進進行試驗,開發出完美適應這個世界的‘成熟病毒’后,才有目的投放。
原住民被打了一個措手不及,哪怕契約者反應過來,也慢了一步,自然步步慢。對于這量身定做的陌生病毒束手無策。
這種‘新手保護期+主場作戰優勢’,讓它們投放的喪尸病毒在短時間內,無往無不利。個別‘生化側’的契約者,已經開始研制‘血清疫苗’
……
至于壞消息,更令人絕望,將好消息帶來的振奮與希望一一熄滅。
噩耗1:
雖然正義陣營的契約者,已經開始研發‘血清疫苗’,然而這次降臨新世界的‘浣熊市’,本身就攜帶一座專業對口、實力雄厚、儀器完備的‘蜂巢基地’!
這是手藝人與超級實驗天團的差距,是小作坊與高精尖大實驗室的察覺。別說什么契約者掌握核心科技,根本不是區區實驗設備能彌補的。
別忘了‘浣熊島’首先是碾壓一切的‘世界碎片’,其次這座島上是一群有備而來的‘三階團隊’。無論散人模式的二階或三階,都被碾壓,方方面面的無情碾壓。