別的死鬼都要現身去見玩家,而這個獨孤求敗卻可以把玩家來進來見自己。
雖然聽起來區別不大,但兩者之間的逼格,已經大到天上去了!
這時,卻聽夜未明平靜的開口說道:“剛剛獨孤求敗前輩所提到‘青竹秘境’是一個意識空間,死亡之后也不會掉落裝備等級的那種。如果一切真如獨孤前輩所言,那大家也不用太過擔心了。”
眾人聞言心下稍寬,不料那獨孤求敗卻是再次開口說道:“雖然同是秘境,也卻是如你你所言一般屬于一個意識空間。但這‘獨孤秘境’的規則卻與‘青竹秘境’有所不同,‘青竹秘境’的存在是越女劍法的傳承之地,而我這‘獨孤秘境’,卻是為了完成老夫一個心愿而存在的挑戰之所!”
“所以,在這個秘境之中死亡,你們不但會有所損失,而且損失還要遠遠超過在外界正常死亡的損失。”獨孤求敗一出驚人:“在這個秘境中的死亡懲罰是,等級掉落1級,非滿級狀態下等級最高的武學掉落一個境界,而且絕對是其中需要熟練度最高的那一門。”
獨孤求敗的話宛如一柄利劍一般讓人難以招架,一開口便讓在場的所有小伙伴的心涼了半截。
不過緊跟著,一些小伙伴們的臉上,卻是露出了躍躍欲試的神情。
按照游戲的規則,付出越大,收獲也就越多,而玩家在執行任務中所承擔的風險也同樣被列為付出之內。
從這個角度來看,他們也有著更多的機會從獨孤求敗這里獲得好處不是?
畢竟,按照中元節“人鬼緣未了”活動任務的規矩,玩家在撞鬼之后是可以在兩個選擇之中任選其一的,未必就一定得和這個獨孤求敗動手不可。
然在,在場之中卻有三個人并沒有如其他人那般樂觀。
而這三個人,正是原著黨殷不虧以及見過獨孤遺刻,對獨孤求敗生平與畢生心愿有所了解的夜未明和刀妹。
對于其他的鬼魂來說,完成最后的心愿和與他們動手是完全是兩個南轅北轍的選項,但對于獨孤求敗來說,這就特么是一碼事!
一眾小伙伴這時已經齊齊將目光投向了在他們看來最有本事的夜未明身上,而夜未明則是做出了一個讓所有人意想不到的舉動。
卻見他再次抱拳朝著獨孤求敗行了一禮,跟著說道:“如果我沒有猜錯,前輩應該是因為晚輩而出現,你也考驗對象也理應是晚輩一人而已。我的這些隊友與此事無關,能否請前輩高抬貴手,先放他們離開?”
對于夜未明提出的合理要求,獨孤求敗委婉的表示:“不行。”
“不怕實話告訴你們,你們這幫人,在組隊模式下還找到了最為合適的地點來攻略這個活動,在這個活動之中收獲太過巨大。所以,才會激活這個高難度的考驗任務,來消弱一下你們在這個任務中所得到的好處。”
“當然,你們如果能夠完成老夫的夙愿,也可以得到相應的獎勵。”
那么現在,獨孤求敗的目光在七個人的身上一一掃過,口中則是平靜的說道:“就請幾位少俠完成老夫的畢生夙愿,賜我一敗!”