之所以會出現這種情況,并不是祝玉研擁有蕭峰那樣遇強則強的戰斗天賦,也不是因為夜未明不得動乘勝追擊的道理。
只是因為,三秒鐘的劍法增幅時間已經到了。
至于現在被增幅的是哪一項技能,夜未明表示,在與祝玉研這種級別的對手交戰之中,他實在不敢分心去時刻關注技能面板上面發生的變化。
索性,他也不再去管那許多。當即便按照自己的節奏,將《驚天九劍》、《降龍神功》、《彈指神劍》……等諸多武功信手拈來,彼此交替使用,該用什么就用什么,而不去管什么增幅不增幅的問題。
卻不料如此一來,竟是發揮出了意想不到的驚人效果。
事實上,現在夜未明的綜合戰斗力,雖然能夠與祝玉研正面一戰,但若無其他增幅,在根基方面還是要略遜對方一籌的。但有了這首BGM的增幅,在增幅之下的武功,卻能夠反過來壓上對方一籌。
如此一來,就造成了一個十分有趣的現象。兩人在交手的正常情況下,祝玉研還是能夠占到一些上風的,但偶爾的一次增幅攻擊,卻是可以打祝玉研一個措手不及。
雖然這種增幅效果出現得太過于隨機,但對夜未明造成的影響確實不大,畢竟他完全不需要考慮什么增幅不增幅的問題,只需要按照增幅之前的節奏來選擇所使用的招式就可以了。出現增幅屬于意外之喜,沒有就按照正常的節奏戰斗就可以了。
但對于祝玉研來說,卻完全是另一個概念。
她這邊根本無法掌握夜未明每一招的威力強弱,原本打得好好的,對方卻冷不丁給她來一下暴擊,這誰受得了?
而對于所謂“暴擊”的出現幾率問題,夜未明卻有絕對信心,保證祝玉研絕對猜不到。
畢竟,就連他自己都不知道哪一下會打出“暴擊”,更何況是他的對手?
就這樣,兩人以快打快的戰了三十多招,夜未明終于利用一次爆發性的“神龍擺尾”在祝玉研原本圓美無缺的招式之中,制造出了一個破綻。
順勢一劍刺出,又是一抹血花自對方的背上飛濺開來。
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這次攻擊,雖然只打出來不到一百萬的傷害,卻也是祝玉研在與其交手中吃虧的證明。
不過由此也可以看出,在面對祝玉研這種級別的強者時,想要擊殺對方是何其困難的一件事情。哪怕夜未明占據了諸多優勢,甚至連隨身樂隊都派出來了,也只能在這么長時間的戰斗中,打出兩次傷害而已。距離殺死對方,還差得遠呢!
而且以祝玉研的實力,如果一心想走,夜未明根本就阻止不了!
更加可怕的是,隨著再次挨了夜未明的一劍,祝玉研也終于發現了讓夜未明招式威力忽強忽弱的關鍵所在。
在中劍之后,竟然不再理會夜未明,轉而朝著另一邊彈琴、跳舞、唱歌的尉遲嫣紅和單小小殺了過去。
身在半空之中,雙掌之中已經凝聚起兩個大天魔場,隨時準備給這兩個可惡的小妖精致命一擊。
見此情形,夜未明不禁暗暗搖頭,嘆了一口氣。隨之大手一揮,卻是在祝玉研的攻擊達到之前,將連個妖精寵物重新收回了寵物寶鐲。
在戰斗中收回寵物,固然不需要與之近身,但每次收回之后寵物之后,卻是有著長達五分鐘的冷卻時間,亦或者在脫離戰斗之后,才能夠再一次對其進行召喚。
如果可以隨手隨放,借此來閃避敵人的攻擊,那也太破壞游戲的平衡了。